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  • 発売日:2026/06/26
  • 価格:800円(税込)
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“撃たない”弾幕STG「弾幕病の特効薬」,6月26日にSteamでリリース。被弾時の反撃を駆使して戦う異色システムを採用
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印刷2026/05/18 19:48

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“撃たない”弾幕STG「弾幕病の特効薬」,6月26日にSteamでリリース。被弾時の反撃を駆使して戦う異色システムを採用

 個人開発サークルToAgeは本日(2026年5月18日),弾幕STG「弾幕病の特効薬」6月26日にSteamでリリースすると発表した。価格は800円(税込)。

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 本作は,医療ナノマシンとなって体内を冒険し,謎の疾患「弾幕病」の治療に挑むシューティングゲームだ。最大の特徴は,自機が通常射撃を行わない点にある。プレイヤーは敵弾へ“被弾”することで反撃を発動し,敵を殲滅していく。

 被弾回数には制限があり,ダメージを受けすぎるとゲームオーバーとなる一方,一定時間被弾しなければ回数は徐々に回復する。そのため,「あえて被弾して攻撃する」か,「回避を優先してリソースを温存する」かという独特の駆け引きが生まれるという。

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 また,各ステージは実際の病気をモチーフに設計されており,攻略前にはプレイヤー側のカスタマイズも可能。ステージ特性に合わせて構成を変更することで,攻略を有利に進められるとのことだ。

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 開発元によれば,本作は“弾幕ゲー”としては比較的遊びやすい難度を意識して調整されているという。2026年5月6日に開催された「東京ゲームダンジョン12」での試遊では,「敵弾に当たっても大丈夫だから遊びやすい」「敵弾が大量に消えるのが気持ちいい」といった感想が寄せられたそうだ。

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