・ストーリー・
二つの重なり合う世界アンフェルとエリス。ある日、エリスに住む少年ヘリオスとディオンの前に、アンフェルに住む少女セレーネが現れる。彼女はエリスの人に触れられると溶けてしまう。その危険をおかしてまで、なぜエリスにやってきたのか…。それは分からない。セレーネとの出会いをきっかけに、二つの世界をまたにかけたヘリオス達の壮大な旅が始まる。
・独自開発のバトルシステム・
・音楽とシナリオとシステムの三位一体を目指した「ただひと専用バトルシステム ETS(Emotional Trinity System)」
・敵やキャラクターの想いを形にした音楽にあわせて、タイミングよくキューを押すことで、シンパシーゲージが上昇
・キャラクターのテーマに合わせて奥義をくりだし、強敵に挑め!
・ただひとのバトルは、経験値を稼いでレベルを上げるための作業ではありません。オリジナルバトルシステム(ETS) ではそうした作業感を一掃し、プレイヤーのスキルがダイレクトに反映される仕組みになっています。新しいフィールドに行き、敵と出会う度にワクワクする感動を!
・オリジナル音楽・
ただひとのキャラクターたちにはそれぞれ固有の楽曲があります。それは味方のみならず、草むらや木陰にひそむ小さな敵一体一体にまでおよびます。
彼らの性格をあらわした個性豊かな曲を聴くたびにすこしずつ理解が深まり
新しいキャラクターやモンスターに出会うのが楽しくなるはずです。
そして物語の進行とともに次第に気づき始めるかもしれません…。
それはただの音楽ではなかった…と。
・主人公や敵一人一人に人生がある。ただひとの敵はゲームの中で倒されるべき障害ではなく等身大の悩みや葛藤を抱えた私たちと同じ存在です。そして彼らが自分の物語と向き合うたびに物語は進んでいきます。ただひとの物語は、一人一人の「人生」とその背後にある「世界の物語」の二重構造になっています。


























