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印刷2018/12/26 16:51

リリース

インディーズアクションゲーム「VULCAN 3055」が本日12月26日から配信

VULCAN 3055 VULCAN 3055
配信元 KULASTA 配信日 2018/12/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

独特なSF世界観を追求したインディー系アクションゲーム「VULCAN 3055」を公開
新感覚の「運命の車軸」システムでプレイする度にゲームが変わる。脅威の仕掛けの連続に耐えられるか?


機械が機械を製造し続ける「惑星ヴァルカン」禁断の惑星で今、 最後のテストが始まる...。

KULASTA(クラスタ)(本社:東京都世田谷区、 代表者:冨山勝)が 2018 年 12 月 26 日に iOS/Android 用ゲームアプリ 「VULCAN 3055」(日本ストア名:ヴァルカン 3055)を公開いたしました。

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ゲーム動画

【ゲーム背景】
これは私たちがリリースする始めてのゲームです。 2 名の開発者によって制作されました。 デザイナー(tomiyama)プログラマ (karry)。 近年のゲーム制作プロセスは優れたツールによって小規模なチームでも可能となりました。 私たちはこれまでゲーム開 発とは無縁の領域で仕事をしてきましたが、 ゲームという形で作品を発表することで「オリジナルな世界観を構築し、 それを多 くの人に楽しんでもらう」ことが可能なのではないかと思い至り。 1 年間の試行錯誤の末、 今回のリリースにたどり着きました。 ※本ゲームは東京ゲームショウ2018インディーゲームコーナーに出展いたしました。

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【ゲームの 3 つの特長】
1)世界観へのこだわり
オリジナルな世界観を演出するため、 キャラクター、 マップなど、 すべて手書きで制作されています。 ゲームの背景にあるストー リーに関しても、 イラストとテキストによる「ストリーカード」を収集することによって解読していく楽しさがあります。

2)だれでも楽しめるように
極力直感的な操作で楽しめるようなゲーム性を目指しました。 しかし複雑さ、 非直感的な要素もゲームの楽しさの一つと考えて いますのでバランスを追求しました。

3)なんども遊べる
ゲームバランスの調整をステージ毎ではなく「モード」というゲーム展開をチェンジする機能で動的に調整しています。 この機 能によって敵の行動や種類、 地形や特殊なオブジェクトなどを決まった形ではなく、 ユーザーの現在のゲームの進め方とランダ ムによって決定していくフレクシブルな作りになっています。 「モード」と「ミッション(目的)」によって複数回のプレイでも 飽きることがないようになっています。

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