対応プラットフォームはPCで,同社のプラットフォームサービス「PURPLE」およびSteamからプレイできる。
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サービス開始に先駆けて,2026年9月17日と19日にLaunch Scale Test(以下,LST)が実施された。LSTではいくつかの制限が設けられたものの,本作がどのようなポテンシャルを持つかを十分に体験できるものだった。本稿では,LSTでのプレイフィールを紹介しよう。
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アイオンの塔が崩壊してから200年後の世界
本作の舞台となるのは,AIONで描かれたアイオンの塔が崩壊してから200年後の「アトレイア」だ。AIONの象徴でもあった塔は崩壊し,龍族が勢力を増し,かつて以上に大きな脅威となっている時代が描かれる。
アトレイアには天族,魔族,そして龍族の3つの種族がおり,三つ巴の争いが長く続いているが,圧倒的な力を持つ龍族に世界は支配されている。プレイヤーは天族か魔族のどちらかを選び,戦いに身を投じていく。
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種族を選択すると,導入ストーリーがスタート。最初に目に飛び込んでくるのは,Unreal Engine 5で描かれた美しいキャラクターと精細なダンジョンだ。種族ごとに異なるNPCを用いた操作チュートリアルを進めていくと,あるキャラクターを助けることになる。
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NPCによって助けられたキャラクターこそがプレイヤーで,ここでキャラクターメイキングが行えるようになる。
3DのMMORPGらしく調整項目は多岐にわたり,好きな人なら一日中いじっていられるほど充実している。パーツの選択,もしくはスライダーによる調整なので難しくはないが,好みの形にまで落とし込むのは沼につかるようなもの。苦手な人向けに多数のプリセットも用意されているので安心してほしい。
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キャラメイクとセットでクラスも設定する。本作ではAION譲りの8クラス「グラディエーター」「テンプラー」「アサシン」「レンジャー」「ソーサラー」「スピリットマスター」「クレリック」「チャンター」が用意されている。
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クラスは性別や種族による制限や違いはない。MMORPGらしくタンクやヒーラー,アタッカーといったロール的な性質は持っているが,どのクラスもバトルをこなせるので,ソロで育成に困ったり,戦闘で進めなくなったりといったことはほとんどない。
もちろん,バランスよくパーティを組めば攻略は楽になるが,それが必須というわけでもないので,自分のプレイスタイルに合ったものや,遊びたいクラスを選ぼう。
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キャラメイクを終えると導入ストーリーが再開し,龍族の拠点から脱出する。その後,プレイヤーはディーヴァとして覚醒し,ここから本格的なストーリーが始まる。
天族と魔族でストーリーは完全に別物なので,片方を遊んだあとでも,もう一方を新鮮な感覚で楽しめる。
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カンタン操作で爽快なバトルが楽しめる。プレイスタイルに合わせてバトルシステムの変更も
操作は,W/A/S/Dキーで移動し,アイテムはF1〜F8,回避とダッシュはShiftキー,ジャンプはSpaceキーといったMMORPGでは比較的よくある配置となっている。インベントリなどの機能は,画面上のアイコンのクリック,ESCキーでのメニュー表示,英字キーでのショートカットのいずれかで開く。
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AIONらしいアクションといえば,翼をはためかせての「飛行」だろう。飛行はディーヴァに覚醒したあと,足場のないところで[V]キーを押せば可能だ。飛行中は飛行力が減り,なくなると落下してしまう。
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MMORPGの華ともいえるバトルシステムだが,本作では「AION1モード」と「AION2モード」の2つから選択できる。
AION1モードはマウスカーソルが常時表示されていて,移動はW/A/S/Dキーに加えてフィールドクリックでも可能になる。戦闘は,敵を左クリックでターゲットして1〜8/Q/F/R/Tキーで攻撃する。カメラの回転は右クリックのドラッグで行う。このようにAION1モードは,一般的な3DのMMORPGでよくある操作タイプだ。
一方,AION2モードではマウスカーソルは表示されず移動はW/A/S/Dキーのみで,敵に近づくと自動で敵をターゲットする。AION1モードと違い敵をターゲットしなくとも攻撃スキルの使用が可能で,スキルは1〜8/Q/Fキーと左右クリック(左:通常攻撃,右:強攻撃)で使用する。戦闘中はターゲットした相手を中心にして戦うが,少し離れればターゲットが解除されるので,敵を見続けるために行動範囲が狭まるといったことがなく,視野の確保がしやすい。
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どちらのモードを選ぶかは,プレイヤーの好みや手癖で決めればいいのだが,個人的なプレイフィールとしてはAION2モードがオススメだ。その理由は,日常使いとなる通常攻撃や強攻撃をマウスのクリック押しっぱなしで連続して繰り出せ,マウス操作だけで視点を回せるという楽さにある。
AION1モードがダメというわけではなく,むしろ細やかなバトルをするならばそちらのほうが向いているかもしれない。快適なバトルという点では,個人的にAION2モードに軍配があがった。
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バトルに関わるシステムとしては,スキルの強化がある。スキルには各クラス固有の基本スキルである「マスタリースキル」と,強力な効果を持つ「スティグマスキル」があり,スキルポイントを消費することでそれぞれをレベルアップさせて基本能力を上げられる。さらに,特定のレベルに達するごとに追加効果がアンロックされ,「マスタリースキル」の場合はそれらを任意にセットできるので幅広いスキルビルドを楽しめそうだ。
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今回のLSTでは,スティグマスキルをアンロックするところまでプレイできなかったのだが,スキルの内容を確認したところ,かなり強力そうだった。
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AIONの約36倍もある壮大なフィールド
本作のメインエピソードは導入ストーリー後に始まるのだが,そこから広がるフィールドはオープンワールドと見まごうほどの規模だ。フィールドの広さはAIONの約36倍もあるとのことで,さらに飛行して空中の島に行けることを考えると,体感的にはそれ以上の壮大さが感じられる。
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冒険感を味わうには文句なしの広さを持つフィールドだが,一方でマップが広すぎると聞くと移動が面倒そう……といった印象も受ける。
しかし,エピソードのキーとなる地点には,ファストトラベルの起点になるキベリスクが設置されていて移動時間を軽減できるほか,進行中のクエストウィンドウをクリックすると自動で移動してくれる。さらに,マップを開いて,行きたいところをクリックすれば自動で移動するといった利便性もしっかり考えられていて,移動にストレスを感じることはなかった。
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とはいえ,行ったことのない場所に辿り着く手段となると,やはり徒歩。そんなフィールド移動のお供として活躍してくれるのが「乗り物&ペット」だ。乗り物に乗るとプレイヤーが歩くよりも速く移動でき,またその状態でダッシュもしてくれるのでクエストの行き来には欠かせない。
序盤は3体のなかから1体を選べるが,フィールドモンスターを倒して得られる「○○(モンスター名)の魂ポイント」を一定数集めることで,そのモンスターを乗り物としてゲットできる。乗り物として登録できるモンスターの種類は多いので,経験値やドロップアイテムを稼ぎつつ,いろいろな乗り物を手に入れよう。
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フィールドコンテンツで個人的に楽しめたのが「封印ダンジョン」だ。どうやら隠しダンジョンのような扱いらしいが,マップ上では「?」と表示されており,あまり隠れていない。
中はインスタンスダンジョンになっており,歯応えのあるボスバトルが楽しめる。メインエピソードでも何度かボスと戦うシーンがあったが,それよりも少しだけ難しいといったバランスのコンテンツだった。
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採集や製作コンテンツも充実! 成功と失敗のドキドキ感も味わえる
MMORPGらしい要素である採集や製作コンテンツもちゃんと用意されている。生産系の専用クラスがあるのではなく,プレイしているキャラクターでそれぞれ行える。
採集については,フィールドに点在している鉱石や植物,宝石や薬草といった対象に近づき,[F]キーを押して実行。採集が始まると,成功と失敗のバーがせめぎあうように右へ伸びていき,バーが先に右端へ到達したほうが結果という形だ。素材によっては,フィールドモンスターを倒して入手できる。
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採集で集めた素材を使った製作は,拠点に設置された製作台,またはメインメニューの「製作管理」から行える。製作は,鍛冶,防具,細工,錬金,料理の5種類。レベルアップの仕組みは採集と同様だが,失敗しても損失のない採集とは異なり,製作は失敗した際に素材が消費されるため,採集とはまた異なる緊張感を味わうことができる。
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そのほか,LSTではコンテンツのアンロックまでレベルが上げられず体験できなかったが,パーティを組んでのダンジョン攻略を行える「遠征」や,AIONシリーズの象徴ともいえる各種PvPなどMMORPGらしいコンテンツ,何人かで対戦できるミニゲームなど,ほかのプレイヤーと一緒に楽しめる遊びが多数用意されている。
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こうした交流を後押しするシステムとして注目したいのがチャットの「自動翻訳」だ。本作はグローバル版ということもあり,たとえば日本のプレイヤーがプレイするであろうアジアサーバーでも中国語や英語,日本語が飛び交う。そこで,「自動翻訳」をオンにすると,プレイヤーの環境言語に合わせて自動翻訳してくれるのだ。
これさえあれば日本語以外が分からなくてもダンジョンなどでの打ち合わせや相談ができるのではと期待してしまう。
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最新技術でまとめられた王道MMORPG
LSTの実施時間は合計で12時間ほどとあまり長くなかったが,メインエピソードは報酬の経験値と装備品だけで滞りなく進められ,ソロでも十分にシナリオを楽しみながらゲームを進められた。
戦闘についてもキャラクターやスキルビルドによる多様な育成と快適な操作性により,爽快なアクションバトルを楽しめたし,今回は触れられなかったが種族間闘争を描いたPvPにも期待できそうだ。
一方で,採集や製作,乗り物のコレクションなど,バトルはそこそこにスローライフを楽しむといった懐の深い遊び方もできる。
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それらを支えているのが,Unreal Engine 5によって描かれた美しい風景やキャラクターといったグラフィックス,そしてチャットの自動翻訳だ。さらにユーザビリティの良さも含め,全体的な完成度は高い。
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冒頭で紹介したように,本作は10月5日22:00のサービス開始が予定されている。美麗なグラフィックスかつ,翼を広げて自由に冒険できるこのAION2をぜひ体験してほしい
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