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「CODE VEIN」,キャラメイキングシステムや新たなバディ「ルイ(CV:石川界人)」,プレイヤーを導く「イオ(CV:Lynn)」,バトルシステムの詳細が公開
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今回はプレイヤーが操ることになる主人公キャラクターのメイキングシステムや,新たなバディキャラクター「ルイ(CV:石川界人)」,主人公を導く「イオ(CV:Lynn)」,そしてバトルシステムの情報が明らかになっている。
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本作では,「審判の棘」に貫かれて崩壊した近未来の世界が舞台で,滅びに抗うために人であることを捨てた「吸血鬼」(レヴナント)達の物語が描かれる。プレイヤーは閉ざされた地「ヴェイン」に残されたレヴナントの1人として,同じ境遇に置かれた仲間たちと出会い,行動を共にすることになる。
本作における主人公はプレイヤーが自ら作成することになる。キャラクターメイキングでは性別・体格・髪型・ボイスなどを組み合わせて,自分好みのキャラクターが作成可能だ。
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ルイはスピーディな攻撃が可能な片手剣と,リーチは短いが小回りの利く吸血牙装(オウガ)を扱う。攻撃を行いながら,プレイヤーや自身を強化する錬血を使い,探索をサポートしてくれるようだ。
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さらにストーリーのカギを握っていそうなキャラクター「イオ」の情報も公開されている。イオは主人公たちと行動を共にする女性吸血鬼で,自らに関する記憶を失っているが,レヴナントの能力やヴェインに関する豊富な知識を持っており,的確な助言を与えて主人公たちを導いていくとのことだ。
また,今回はバトルシステムの詳細も明らかになっている。その1つが「スタミナゲージ」で,本作では攻撃や回避,ダッシュ,吸血といったアクションを起こすとスタミナゲージを消費する。一定時間,消費行動をとらなければ回復していく,本作におけるアクションの基本であり,スタミナを管理することが戦い抜くうえで重要になる。
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吸血鬼をテーマにした本作ならではの要素としては「吸血」がある。吸血攻撃をすることで特殊能力「錬血」を使用するための「冥血」を得られる。受け流し成功時やバックアタック成功時,打ち上げからのコンボから「特殊吸血」を発動でき,特殊なカット演出と共に,敵にダメージを与えながら大量の冥血を獲得できるという。さらにストック最大数も増加する。
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特殊能力である錬血だが,バトル中には合計8種の錬血が使用できるようだ。錬血の効果はさまざまで,武器に属性を付与して一定時間攻撃を強化するものや,敵からのダメージを大幅に軽減するものが存在する。さらに能動的に使うものだけでなく,装備するだけで発動するパッシブタイプのものもあるとのことだ。
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また,ゲージが溜まることで発動する「集中システム」の情報も公開された。敵の攻撃を受ける,敵の攻撃を寸前でかわすといった行動で,集中ゲージを溜めることができる。
集中状態では一時的に,敵の攻撃でひるみにくくなったり,敵を打ちあげられるようになったりと,特殊な効果が付与されるので,危機的状況を打破できるだろう。
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主人公と行動を共にするバディだが,プレイヤーがガードすると近くに駆け付け,共に警戒行動をとってくれたり,敵に対して側面攻撃を仕掛けたり,力尽きる寸前のプレイヤーに自らの体力を分け与えたり,とさまざまな形でプレイヤーをサポートする。
また,代償を必要とするが,「共錬血」と呼ばれるバディと共に発動する特殊な錬血も存在するという。発動することで一時的に強力な力を得られるが,それなりの代償を要求されるので,使いどころが重要になりそうだ。
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![]() ガードすると駆け付けてくれる |
![]() 敵の側面に回り込んで攻撃 |
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なお,本作は9月21日から24日(一般公開日は23日と24日)にかけて開催される「東京ゲームショウ2017」で試遊台とステージ出展が行われるとのことだ。本作が気になっている人は足を運んでみるといいだろう。
「CODE VEIN」公式サイト
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- 編集部:S.K.Y

(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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