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PUBG Corporationがカリフォルニアに新スタジオStriking Distanceを設立。ストーリーを全面に押し出した新作の開発へ
ショーフィールド氏は,ゲーム業界歴28年になるアーティスト出身の大ベテランで,THQ,カプコン,Eidos Interactiveなどをアートディレクターやゲームディレクターとして渡り歩いたのち,Electronic Artsで社内ブランドのVisceral Gamesのエグゼクティブプロデューサーとして「Dead Space」シリーズを手掛けた。
また,Activision傘下のSledgehammer Gamesを率いて,「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」(2011年),「コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア」(2014年),そして「コール オブ デューティ ワールドウォーII」(2017年)を世に送り出している。
PUBG Corporationは,Striking Distanceの設立に関して,「PUBGユニバース内での“ナラティブ・エクスペリエンス”の開発」を目的にしていることを述べており,ストーリーの存在する新しいゲームの開発に取り組んでいくことになるようだ。PUBG CorporationのCEOであるキム・ チャンガン(Kim Changhan)氏は「グレンをわが社に迎えることに興奮を覚えます。彼の持つリーダーシップとクリエイティビティが,素晴らしいシナジー効果を生み出すことに期待しています」とプレスリリースの中で語っている。
Striking Distanceはまだ発足したばかりで,PUBG Corporationのキャリアページでは,エンジニア,ゲームデザイン,アーティストなど,コアチームの人材を募集中だ。その作品が公開されるのはまだ先のことになりそうだが,どんなゲームが生み出されてくるのか気長に楽しみにしておきたいところである。
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