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スマホゲームのセルラン分析(2026年8月13日〜8月19日)。今週も1位は「FGO」。各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介
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印刷2026/08/27 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年8月13日〜8月19日)。今週も1位は「FGO」。各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年8月13日〜8月19日)。今週も1位は「FGO」。各国における4月〜6月の最大収益タイトルも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年8月13日〜8月19日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 1 Fate/Grand Order -24% 62%
2 2 eFootball -12% -12%
3 3 hololive Dreams -66% -46%
4 6 モンスターストライク 34% 4%
5 5 ホワイトアウト・サバイバル 7% -26%
6 7 ラストウォー:サバイバル 6% -6%
7 10 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -8% 2%
8 20 原神 26% 100%
9 30 勝利の女神:NIKKE 60% 170%
10 18 Pokémon Trading Card Game Pocket -12% 79%
11 9 幻想水滸伝 STAR LEAP -63% -12%
12 11 パズル&ドラゴンズ 3% 5%
13 51 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 0% 220%
14 4 プロ野球スピリッツA -7% -54%
15 49 LINE:ディズニー ツムツム -7% 180%
16 15 ロイヤルマッチ 0% 1%
17 16 トゥーンブラスト -6% 14%
18 14 パズル&サバイバル -8% -15%
19 48 学園アイドルマスター 64% 135%
20 22 Pokémon GO 31% 30%
21 21 あんさんぶるスターズ!!Music -6% 24%
22 13 荒野行動 -27% -33%
23 12 キングショット 18% -36%
24 151 三國志 真戦 17% 576%
25 23 ガーデンスケイプ -19% -5%
26 60 ウマ娘 プリティーダービー 7% 105%
27 24 ゼンレスゾーンゼロ -20% -4%
28 100 Identity V 3% 311%
29 34 LINE ポコポコ 49% 20%
30 26 グルメ・ジャーニー -3% 0%
31 47 鳴潮 -2% 48%
32 97 NTE: Neverness to Everness 51% 256%
33 33 タウンシップ -5% 5%
34 54 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ -51% 61%
35 19 にゃんこ大戦争 -5% -29%
36 50 Pokémon Sleep 8% 43%
37 31 妖怪ウォッチ ぷにぷに -27% -2%
38 37 Last Z: Survival Shooter 31% 8%
39 29 崩壊:スターレイル -18% -19%
40 35 ホームスケイプ -30% -11%
41 110 刀剣乱舞ONLINE 72% 212%
42 46 ロイヤルキングダム -2% 4%
43 56 メメントモリ -8% 31%
44 41 Disney Solitaire -42% -6%
45 139 グランブルーファンタジー -38% 269%
46 17 ブロスタ -9% -51%
47 38 ONE PIECE バウンティラッシュ -2% -18%
48 52 モンスターサバイバル(7月30日リリース) -30% 6%
49 45 放置少女 -10% -7%
50 28 ドラゴンクエストスマッシュグロウ -17% -34%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」iOS / Android)だ。イベント「カルデア南海大決戦! 〜マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た〜」が8月12日から開催されており,キングプロテア・オルタリリス(ライダー)のピックアップ召喚が8月14日にスタートした。前週比62%の増収を達成している。

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 「三國志 真戦」iOS / Android)は,「真・三國無双8 Empires」とのコラボ第3弾と第4弾を8月13日から復刻した。「無双甄姫」「無双星彩」「無双大喬」「無双小喬」の収録などが,前週比576%の増収につながった。

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 Farlight Gamesが7月30日に日本でリリースした「モンスターサバイバル」iOS / Android)は48位にランクインした。個性豊かなデジタルペット「タタ」を育成し,ゾンビの大群と戦っていくRPGだ。

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各国における4月〜6月の最大収益タイトル


 今回は,Sensor Towerで確認できる111の国・地域について,各市場における4月〜6月の最大収益タイトルを紹介しよう。最大収益となった市場数が前期から変化したタイトルは,増減も併記している。

順位 タイトル名 増減 国・地域
1 eFootball(20市場) +4 アゼルバイジャンベナン,ブルキナファソ,カンボジア,カメルーン,コートジボワール,ガーナ,日本,ケニア,ラオス,マレーシア,マリ,モロッコ,ナイジェリア,セネガル,タンザニア,タイ,チュニジア,ウガンダ,ウズベキスタン
2 Garena Free Fire(18市場) -1 アルゼンチン,ボリビア,コロンビア,コスタリカ,ドミニカ共和国,エクアドル,エルサルバドル,グアテマラ,インド,リビア,メキシコ,モザンビーク,ニカラグア,パナマ,パラグアイ,ペルー,スリランカ,ベトナム
3 コインマスター(16市場) -3 ブルガリア,キプロス,エストニア,フランス,ドイツ,ギリシャ,イスラエル,イタリア,リトアニア,マルタ,ポーランド,ポルトガル,ルーマニア,スペイン,イギリス,ウルグアイ
4 PUBG MOBILE(10市場) -1 バーレーン,ベラルーシ,エジプト,ジョージア,イラク,パキスタン,トルコ,ウクライナ,アラブ首長国連邦,イエメン
5 キャンディークラッシュ(7市場) - デンマーク,フィンランド,アイルランド,オランダ,ノルウェー,スウェーデン,ジンバブエ
5 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー(7市場) +1 アンゴラ,ブラジル,チェコハンガリー,スロバキア,スロベニア,南アフリカ
7 ラストウォー:サバイバル(4市場) -2 クウェート,オマーン,カタール,サウジアラビア
7 ブロスタ(4市場) +3 アルジェリア,クロアチアカザフスタンラトビア
9 MONOPOLY GO!(3市場) - ベルギー,カナダ,アメリカ
9 Roblox(3市場) +1 チリ,コンゴザンビア
9 Lightning Link Casino Slots(3市場) +1 オーストラリア,ニュージーランド,セルビア
12 ロイヤルマッチ(2市場) -2 オーストリア,スイス
12 モバイル・レジェンド: Bang Bang(2市場) -2 バングラデシュ,フィリピン
12 キングショット(2市場) - ルクセンブルク,シンガポール
12 Jawaker(2市場) +1 ヨルダン,レバノン
12 SDガンダム ジージェネレーション エターナル(2市場) +1 香港,マカオ
17 Call of Duty: Mobile(1市場) -1 ベネズエラ
17 Honor of Kings(1市場) - 中国
17 星城Online(1市場) - 台湾
17 Higgs Games Island(1市場) - インドネシア
17 ダークウォー:サバイバル(1市場) +1 ミャンマー
17 ホワイトアウト・サバイバル(1市場) +1 韓国

※データはSensor Towerから引用。緑字は前期から最大収益タイトルが変化した市場
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
※ロシアは現在,両ストアでの購入ができないので,集計対象外


 最大収益となった市場数を最も伸ばしたのは「eFootball」だ。コンゴで「Roblox」に首位を奪われたが,アゼルバイジャン,ベナン,日本,マレーシア,ナイジェリアで新たに最大収益タイトルとなっている。
 10億ダウンロード突破記念キャンペーンや,FIFAワールドカップ2026に関連する盛り上がりが,収益につながった。

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 Omnilojoが運営する「ダークウォー:サバイバル」は,ミャンマーの最大収益タイトルとなっている。ゾンビがあふれる終末世界を舞台にした戦略シミュレーションゲームであり,生存者たちに業務を分配していく。

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