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映画版LotRだと,時間的な制約から,3地域が舞台となっている北方地域。だが,J.R.R.トールキンの原作小説では12地域あり,今回のWitNでは,この12地域すべてがフィーチャーされるという。
そんなWitN最大の特徴は,シングルプレイヤーキャンペーン中に仲間を加えることができ,3人までのプレイヤー(※オンラインマルチプレイで最大2人,画面分割で最大1人)と「Fellowship」(フェローシップ)を組んで戦うことが可能になっている点だ。今回のデモでは,開発元であるSnowblind Studiosの開発チーム3名が,エルフ,ドワーフ,ヒューマンのキャラクターをそれぞれ使って,ドワーフのプレイヤーのストーリーモードに参加するという仕組みが披露されている。
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デモの舞台となったのは「Mirkwood」(マークウッド,闇の森)。プレイヤー一行は「Berelam the Brown」というウィザードを探し出したあと,道を進んでオークのキャンプを急襲し,その後,洞窟の中でトロールと戦うという流れになっていた。
デモは,「メイジクラスのヒューマンが後方支援し,エルフとドワーフが至近距離で戦う」というスタイルだったのだが,どのキャラクターにも長距離用の武器と近距離用の武器が用意されており,ドワーフでもクロスボウで遠くの敵を狙えるようになっていた。実際にはどの種族でも,育てていくスキルの組み合わせで,自分好みのキャラクターに仕上げられるとのことだ。
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面白いのは,それぞれの種族に特性が用意されていることで,例えば「エルフにしか見えない獣の足跡を追跡することで裏道を探し当てられる」とか,「ヒューマンだけは,マッシュルームでヘルスポーションを生産できる」とか,「ドワーフは岩に書かれたルーンを読むことで隠し部屋を見つけられる」とかいった具合。開発者達も,アラゴルンとギムリ,レゴラスのトリオのようなフェローシップを奨励しているのだと見るべきだろう。
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本作は,PCおよびPlayStation 3,Xbox 360向けに,2011年中のリリースが予定されている。今回のデモではそれほどの暴力表現は感じられなかったのだが,WitNは,LotR題材のゲームとしては初めて,18歳以上の購買層を対象にしたMレーティングのゲームになるとのことで,いったいどのような表現が行われるのかも気になるところだ。
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