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印刷2009/07/06 16:32

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PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介

画像集#001のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
 ガンホー・ワークスは,2009年秋に発売予定のPSP用RPG「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」の新情報として,“白竜の洞窟”後のストーリーのダイジェストや,キャラクター“レイク・ボガード”,バトルシステムの概要,初回特典情報などを公開した。

 まずは,“白竜の洞窟”後のストーリーをダイジェストでお届けしよう。主人公アレスの最初の冒険や,ゲームの概要については,以下の記事でご確認を。


PSP「LUNAR」,主人公アレスの白竜との出会いまでをダイジェストで紹介


PSPで「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」が2009年秋に発売




《前回までのあらすじ》

ブルグ村生まれの15歳の少年アレスは、同村出身の ドラゴンマスター・ダインに憧れ、いつか冒険に旅立ちたいと心に秘めていた。
そんなある日、温暖化した気候によって白竜の洞窟の入り口が通れるようになったことがわかり、村長の息子ラムスに洞窟に眠る「竜のダイヤ」を取りにいこうと誘われる。
ラムスに加え、幼馴染みの少女ルーナ、不思議な生き物ナルと共に向かった洞窟の奥には、永い眠りから目を覚ましたばかりの、伝説の白竜ファイディが横たえていた。
白竜より与えられた、洞窟内の「竜の指輪」を探し出すという竜の試練を見事クリアし、「竜のダイヤ」を手に入れたアレスたちはブルグ村へ戻るが…。

画像集#002のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介 画像集#003のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
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・ブルグ村
画像集#006のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
白竜の洞窟で入手した「竜のダイヤ」を、村の道具屋で売ろうとするも、高価な宝石だけに村の道具屋では買い取れないらしく、諦め切れないラムスは、ルーナに内緒で自由都市メリビアまで「竜のダイヤ」を売りに行こうとアレスを誘う。
ラムス、アレス、ナルの2人と 1匹でメリビアへ向おうとするものの、言い出した本人であるラムスが、通り道である霧に覆われたゴートの森の不気味さに逃げ出してしまう。
ブルグ村に帰ったあと、ナルが口を滑らせて、内緒でメリビアに行こうとしたことをルーナに知られてしまう。ルーナはメリビアに行くことを許してくれるが、条件として、自分もついていくと言う。
その旅立ちの夜、ルーナは不思議な夢を見る…。

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・ゴートの森
画像集#011のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
深い霧が数歩先の道をも閉ざすゴートの森。森を抜けることを諦めようとした矢先、何か思いついた様子のルーナが歌い始めると、歌声に反応したかのように霧が一斉に晴れていった。
ルーナ自身も、なぜ歌えば霧が晴れると思ったのかわからず、なんとなく出来る気がしたからだと言った。
霧の晴れた森を抜けて出口に着くと、突然モンスターの集団がアレスたちに立ちはだかる。窮地に立たされた彼らの前に、突然謎の男レイクが現れ、圧倒的な剣技によってモンスターを蹴散らしてくれた。
翌日には姿を消してしまったレイクに名残惜しみながらも、アレスたちは港町サイスを目指す。

画像集#009のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介 画像集#010のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介



・港町サイス
画像集#012のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
ホンメル島唯一の港町、サイス。ブルグ村とは異なる町の規模に、見るもの全てがアレスたちには新鮮だった。
カタリナ大陸にある自由都市メリビアへ行くには、ここから船に乗っていく必要があり、メリビア行きの船の船長を見つけて船に乗せてもらおうとしたものの、クライサというイカサマ師に賭けで「海図」を取られてしまい、船が出せないと聞く。
アレスたちがようやくクライサを探し出したところ、「海図」を取り戻したければ勝負しろと言ってきた。
ラムスの意外な才能によって勝負に勝つことは出来たが、クライサは「海図」を持っておらず、どうやらサイスの北にある森に居を構えた魔法使いのオババが持っているらしい…。

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・魔法使いの森
画像集#015のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
クライサとの勝負の後、魔法使いの森へ行くと、森を抜けた所で単純な罠に引っかかっている少年を見つけた。
助けた少年は自称エリート魔法使いのナッシュと名乗り、彼とともに魔法使いオババの家へ向かうことに。
気まぐれな魔法使いオババは、ナッシュの持つ「水流の杖」が欲しいと言い出し、ルーナがナッシュと交渉して、杖と引き換えに「海図」を手に入れることに成功する。

画像集#016のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介 画像集#017のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介


・港町サイス〜サイスの桟橋
森からようやく帰ったものの、「海図」を取り戻したのにも関わらず船が出せないらしい。
船長に「海図」を届けに行くと、港に怪物が現れて邪魔していることを聞き、アレスたちは討伐を買ってでた。
相手は巨大なモンスターだったものの、仲間が力を合わせることで倒すことができ、船長はお礼にメリビアまで無料で乗せてくれるという。
船出を明日に控えた夜、メリビア行きに心躍らせるアレスたちとは反対に、翳りのある表情をみせるルーナ。心配したアレスとナルはルーナに尋ねると、船には乗らずにホンメル島に残ると言い出した。自分が、男の子としてしっかりし始めたアレスの足手まとい にしかならないからだという。
次の日、サイスの桟橋でアレスたちを見送るルーナ。そして、船が出ようとしたその時…?

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レイク・ボガード(CV: 大塚 明夫)
ワッハッハッハッ! そうか この俺の力が借りたいか
画像集#022のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
各地を気ままに旅して回っている、自称、さすらいの風来坊。アレスの行く先々に現れては、助言を与えてくれる。鬼神のごとき強さで、剣を使わせたら彼の右に出るものはいない。だが、残念ながら魔法の力は持っていないようだ。




 ドラマチックなストーリー展開が本作のウリだが,戦闘システムも,オーソドックスながら興味深い工夫が凝らされている。今回,強力な必殺技を繰り出すための“アーツゲージ”や,戦闘AI/インタフェースに関する情報が公開されたので確認してほしい。
 併せて,本作の初回特典に関する続報も掲載しておくので,そちらもお見逃しなく。

・強力な必殺技を繰り出す「アーツゲージ」とは?
画像集#023のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
戦闘の際、モンスターを攻撃することで各キャラクターのステータスに表示されている黄色いゲージが徐々に溜まっていきます。
ゲージが一杯になった時に、「技・魔法」コマンドで消費MPが「AG(アーツゲージ)」の技・魔法名を選択 すると、それぞれのキャラクターごとに用意された迫力の必殺技を発動させることが可能になります。

画像集#024のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介 画像集#025のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介

・直感的なアイコンインターフェース&「AI」「作戦」でバトルも楽々!!
画像集#026のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
PSP版「LUNAR」では、戦闘時に表示されるアイコンを選択することによって、各キャラクターの行動を実行させます。
キャラクター別に行動を選択する「命令」以外に、CPUの判断で行動する「AI」や、あらかじめメインメニューで登録した行動(3 つまで登録可能)の中から自動的に実行させる「作戦」があり、ストレスのないバトルが楽しめます。



先着特典(数量限定)続報!窪岡氏描き下ろしジャケット&
岩垂氏のピアノアレンジ曲追加が決定! 岩垂氏のコメントも紹介!


画像集#027のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
PSP版『LUNAR -HARMONY of SILVER STAR-』の先着特典(数量限定)の正式名称が、「LUNAR -HARMONY of SILVER STAR-リミテッドサウンドトラック」にこの度決定いたしました。
本サウンドトラックのジャケットは、オリジナルキャラクターデザインの窪岡俊之氏による描き下ろしイラストによるもので、船上でヒロイン・ルーナが歌う名シーンをモチーフにした貴重なデザイン!
さらに、収録曲にはLUNARシリーズのサウンドを手がける名匠・岩垂徳行氏がPSP用にアレンジした数々の名曲の他に、本サウンドトラック用に用意されたピアノアレンジバージョンを3曲追加収録いたします! 超貴重な本特典を確実に入手したい方は、今すぐ店頭などで予約しよう!

※上記画像はイメージであり実際の商品とは異なります。
※「予約特典」としてご案内させていただいておりました特典名称は、「先着特典(数量限定)」とこの度変更させていただきます。何卒ご了承ください。
※本特典には数に限りがございます。ご予約の際には店頭などにてご確認ください。

・音楽:岩垂徳行氏コメント
画像集#028のサムネイル/PSP「LUNAR 〜HARMONY of SILVER STAR〜」,“白竜の洞窟”後のストーリーや戦闘システムの要素を紹介
やはり僕にとっても思い出深い「LUNAR」ですから、こうやってリメイク出来る機会を得られたからには今出来る最高のものにしようと思い、まずオカリナを買いに行きました(笑)。
で、練習して吹きましたよ。アレスの設定が「オカリナの名手」でしたから。
ハードルは高かったですが、まぁいい感じになったと思います。全曲メロディや構成はそのままに、アレンジを見直しながらの完全リニューアルです。生演奏もふんだんに入れてみましたのでじっくりと音楽もお楽しみください。新曲もあります!!

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