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10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演
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印刷2009/04/16 14:20

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10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演

画像集#001のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演
 4月15日,東京・六本木のグランドハイアット東京で“「呪怨」プロジェクト2009”の記者発表会が開催された。
 映画「呪怨 白い老女」「呪怨 黒い少女」およびWii用ソフト「恐怖体感 呪怨」の発表が行われたこの発表会では,「呪怨」シリーズで監督を務めた清水 崇さん,プロデューサーの一瀬隆重さん,新作映画2本で監督を務める三宅隆太さん安里麻里さん,そして映画のキャストである南 明奈さん/瀬戸康史さん/鈴木裕樹さん/中村ゆりさん,Wii用ソフト「恐怖体感 呪怨」の開発元であるAQインタラクティブのビル・リッチ氏吉原正訓氏が出演した。ここではそのレポートをお届けする。

画像集#003のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演 画像集#002のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演

「呪怨」10周年サイト

映画「呪怨 白い老女」「呪怨 黒い少女」公式サイト

「恐怖体感 呪怨」公式サイト


 まずは開演に先立ち,誕生から10年の呪いの歴史を辿った「呪怨」シリーズ6作のダイジェストムービーが上映された。ダイジェストで見てもやっぱり「呪怨」シリーズは怖い。白昼だというのに背筋がなんだか寒くなってきてしまった。

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 そして,「呪怨」最新作では監修を務める清水 崇さんとプロデューサーの一瀬隆重さんが登壇し,トークセッションが行われた。
 一瀬さんは「最初の呪怨を作ったときには,まさかこんな立派なホテルで記者会見をするようになるとは思っていなかったです」と,清水さんは「10年もの間,代表作がずっと『呪怨』シリーズのままできてしまった僕ですが,引き続き『呪怨』シリーズが続いてくれればいいなと思っています」と,最初に「呪怨」10周年を迎えた感想を述べた。

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一瀬隆重さん
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清水 崇さん

 「呪怨」シリーズの原点ともいうべき,ビデオ版「呪怨」誕生の経緯について,一瀬さんは「最初に,高橋 洋さん(映画「リング」の脚本担当)から清水さんを紹介されたのがそもそもの始まりでした。ちょうど東映ビデオでホラー作品を作ろうとしていたときだったんですけど,タイミングよく清水さんが短編映画を作るという話を聞いたのがきっかけです」と語った。清水さんは,「今でこそホラー映画ばかり作っている監督と思われがちですが,もともと僕はすごく恐がりだったんです。多分恐がりだったからこそ,『呪怨』の発想が生まれたのではないかと思います」とコメントしていた。

 「呪怨」シリーズが多くの人から支持される人気シリーズになったことについて,一瀬氏は,「一言で言えば“怖い”からなんじゃないかと思います,恐怖に対する思いは万国共通のものなので。また,登場人物の悲しい気持ちが観る人の心を掴んだのではないかとも考えています」と述べていた。

画像集#012のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演
 今回,「呪怨」10周年プロジェクトとして,「呪怨 白い老女」「呪怨 黒い少女」という2本の映画と「恐怖体感 呪怨」というゲームが制作されることについて一瀬さんは,「最初にAQインタラクティブさんから,ゲームにしたいというお話をうかがいました。そのときに,そういえば10周年だったと気づいたんです。ぜひゲーム版をお願いしますということになった一方で,10周年を迎え原点に戻るという意味で,もう1回ビデオ版の『呪怨』の怖さを作れないかなと考えました」と語り,ゲーム版が新作映画の制作のきっかけになったことを明かした。
 一瀬氏は続けて,「僕は,ホラー映画は若い監督の登竜門であるべきだと思っているんです。最初の『呪怨』は高橋 洋さんと黒沢 清さんに監修してもらい,監督は清水 崇さんという布陣で作りました。今度は,清水さんに監修に回ってもらい,若い監督のデビューのきっかけになればと思ったんです」と述べた。
 清水さんは原案/監修という立場になった感想について,「最初は『またやるんですか!』と思いました。でも,新しい監督に『呪怨』シリーズを任せたら,新しい『呪怨』が生まれるのではという考えから,今回は監修の立場で参加することにしました」と語った。

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 そのあと,映画「呪怨 白い老女」「呪怨 黒い少女」の特別映像が上映され,「呪怨 白い老女」からは監督の三宅隆太さん,出演者の南 明奈さん鈴木裕樹さんが,「呪怨 黒い少女」からは監督の安里麻里さん,出演者の瀬戸康史さん中村ゆりさんがステージに登場し,トークセッションが行われた。

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南さん:
「初ホラーということで頑張りました。今日はよろしくお願いします!」
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鈴木さん:
「『呪怨』シリーズに参加できたことを心から光栄に思います。作品はすごく怖い仕上がりになっていますので,楽しみにしていてください」
画像集#021のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演
瀬戸さん:
「ホラー映画の撮影現場ということで,どよ〜んとした雰囲気なのかと思ってましたが,実際の現場はすごく和気藹々としたムードで,楽しみながら撮影を行うことができました」
画像集#022のサムネイル/10周年のプロジェクトは新作映画2本とゲーム化,「呪怨」プロジェクト2009記者発表会に南 明奈さんらが出演
中村さん:
「映画自体はすごく怖いんですけど,ただ怖いだけではなく,奥の深い内容になっているので期待してください」
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三宅さん:
「新作でもリメイクでもない,ネオ『呪怨』を作るのが目標でした。結果としては満足のいくものが仕上がったと思います」
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安里さん:
「自分がファンだった作品に関われるとは思わなかったです。すごく怖い作品に仕上がっているので期待してください」
ちなみに南さんは,初めて台本を読んだとき,「こんなのできない!」と大泣きしたほど怖かったと感想を述べていた。しかし,こういった作品にも挑戦しなきゃということで頑張って演技したらしい
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ビル・リッチ氏
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吉原正訓氏
 映画関係者のトークセッションのあとは,Wii用ソフト「恐怖体験 呪怨」のプレゼンテーションが行われた。説明を行ったのは,AQインタラクティブのエグゼクティブプロデューサーであるビル・リッチ氏と,開発者の吉原正訓氏のお二人だ。

 リッチ氏はまず,以前からWiiリモコンを使った直感的な操作でお化け屋敷を探索するようなゲームを制作したかったと述べた。数多くのホラー映画を鑑賞し,その中でリッチ氏の目に留まったのが「呪怨」だったそうだ。そのことを吉原氏に伝えたところ,吉原氏が清水さんと知り合いということが判明し,「それなら『呪怨』しかない!」ということで,題材にすることを決めたとのこと。


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 そのあと,本作のプレイ動画を交えつつ,吉原氏によるゲームの概要紹介が行われた。
 本作は,ストーリーがオムニバス形式で進行していくアドベンチャーゲームで,“強い恨みを抱いて死んだモノの呪い”が新たな業,新たな呪いを生み出していくというコンセプト。プレイヤーは,いわくありげな建造物をさまよい歩くハメになる。頼りになるのは懐中電灯のみなのだが,ステージを探索中に電池が切れることもあるという。
 また,Wiiリモコンを使った面白い仕掛けも用意されている。驚いたときに体が「ビクッ」となる反射を利用して,プレイヤーがどれだけ驚いたかを判定できるとのこと。
 また本作は,一人でプレイするだけでなく,マルチプレイにも対応する模様。詳細は明かされなかったが,“おどかし役”のプレイヤーがゲームに参加できる“いたずら機能”も搭載されるそうだ。

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 なお本作では,清水氏が“恐怖アドバイザー”として参加している。吉原氏によれば,効果音や伽椰子などキャラクターの動きにもフレーム単位でアドバイスをもらっており,名前だけではなくスタッフとしてしっかり制作に関わっているとのことだ。
 なおゲーム中では,“すべての呪いの起源”で惨劇の舞台となった“あの家”が完全再現されるとのことなので,原作映画のファンも要注目だ。
 清水氏は,「ドラマとも映画とも違うまったく新しい『呪怨』になる」と語っていたので,ファンは発売日を期待して待とう。

 また,「恐怖体感 呪怨」をいち早く体感できるシークレットイベントが,5月9日に開催される。招待制となっており,公式サイトで募集を受け付けている。興味のある人はアクセスしてみてほしい。

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フォトセッション中,突然“白い老女”が登場するというドッキリに,南さんら出演者はものすごく驚いていた
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