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印刷2008/11/28 16:03

ニュース

X360/PS3/PS2「ガンダム無双2」,新規参戦キャラ&MSやミッションモードの続報をお届け

 12月18日にXbox 360/PLAYSTATION 3/PlayStation 2で発売予定の「ガンダム無双2」の新情報が公開された。
 まずは,新しく参戦することが明らかにされたキャラクターとモビルスーツについて。公開されたスクリーンショットとキャラクターの決め台詞をじっくりと眺めてほしい。

「機動戦士ガンダム」

グフ(ランバ・ラル)
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ガンキャノン(カイ・シデン)
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ガンキャノン(ハヤト・コバヤシ)
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「機動戦士Zガンダム」

ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル)
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パラス・アテネ(レコア・ロンド)
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ボリノーク・サマーン(サラ・ザビアロフ)
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「機動戦士ガンダムZZ」

バウ(グレミー・トト)
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「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」

ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ)
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ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス)
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画像集#021のサムネイル/X360/PS3/PS2「ガンダム無双2」,新規参戦キャラ&MSやミッションモードの続報をお届け
 そして,「こちら」の記事で紹介したミッションモードの続報をお届けしよう。今回公開された情報は“友好度”についてだ。
 ガンダム無双2のミッションモードでは,ほかのキャラクターとの関係が重要になる。どのキャラクターとどう信頼を築くかで展開が変わるというのは,前回お伝えしたとおり。具体的には,味方として共に出撃して活躍すれば良好になり,敵対してその相手を撃墜すれば険悪になる,というような影響が出る。ちなみにミッションでは,味方となるパイロットや敵になるパイロットが誰なのか,事前にある程度把握できるようになっている。
 キャラクターとの友好度が高いと,通常のSP攻撃より威力の高い,協力SP攻撃(コンビネーションSP攻撃)が可能になる。プレイヤーの行動次第では,原作ではありえないカミーユ&ジェリドの協力SP攻撃発動,といったことも可能だ。
 また,特定キャラクターの友好度を上げると,新しいミッションを選択できるようになる。さらに友好度が上昇すれば,そのキャラクターをプレイヤーキャラクターとして使えるようになる方法があるかもしれないとのことだ。

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 最後に,次回公開が予定されている情報の先出しスクリーンショットを掲載しておく。画面を見てあれこれ想像しつつ,続報を楽しみに待っていてほしい。

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