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X360/PS3/PS2「ガンダム無双2」,新規参戦キャラ&MSやミッションモードの続報をお届け
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印刷2008/11/28 16:03

ニュース

X360/PS3/PS2「ガンダム無双2」,新規参戦キャラ&MSやミッションモードの続報をお届け

 12月18日にXbox 360/PLAYSTATION 3/PlayStation 2で発売予定の「ガンダム無双2」の新情報が公開された。
 まずは,新しく参戦することが明らかにされたキャラクターとモビルスーツについて。公開されたスクリーンショットとキャラクターの決め台詞をじっくりと眺めてほしい。

「機動戦士ガンダム」

グフ(ランバ・ラル)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

ガンキャノン(カイ・シデン)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

ガンキャノン(ハヤト・コバヤシ)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

「機動戦士Zガンダム」

ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

パラス・アテネ(レコア・ロンド)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

ボリノーク・サマーン(サラ・ザビアロフ)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

「機動戦士ガンダムZZ」

バウ(グレミー・トト)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」

ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス)
ガンダム無双2 ガンダム無双2

ガンダム無双2
ガンダム無双2
 そして,「こちら」の記事で紹介したミッションモードの続報をお届けしよう。今回公開された情報は“友好度”についてだ。
 ガンダム無双2のミッションモードでは,ほかのキャラクターとの関係が重要になる。どのキャラクターとどう信頼を築くかで展開が変わるというのは,前回お伝えしたとおり。具体的には,味方として共に出撃して活躍すれば良好になり,敵対してその相手を撃墜すれば険悪になる,というような影響が出る。ちなみにミッションでは,味方となるパイロットや敵になるパイロットが誰なのか,事前にある程度把握できるようになっている。
 キャラクターとの友好度が高いと,通常のSP攻撃より威力の高い,協力SP攻撃(コンビネーションSP攻撃)が可能になる。プレイヤーの行動次第では,原作ではありえないカミーユ&ジェリドの協力SP攻撃発動,といったことも可能だ。
 また,特定キャラクターの友好度を上げると,新しいミッションを選択できるようになる。さらに友好度が上昇すれば,そのキャラクターをプレイヤーキャラクターとして使えるようになる方法があるかもしれないとのことだ。

ガンダム無双2 ガンダム無双2 ガンダム無双2

 最後に,次回公開が予定されている情報の先出しスクリーンショットを掲載しておく。画面を見てあれこれ想像しつつ,続報を楽しみに待っていてほしい。

ガンダム無双2
ガンダム無双2
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