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「Mimic」は,サバイバルホラーと人狼系ゲームの正体隠匿要素を融合させた非対称型のマルチプレイヤータイトルだ。プレイヤーは崩壊の危機に瀕した宇宙船「Icarus」を舞台に,プレイヤーはそれぞれ異なる勝利条件を目指して行動する。
プレイヤーの役割は大きく3つに分かれており,宇宙船のシステムを修理して脱出を目指す「Crew(乗組員)」,企業の思惑から擬態生物の生存と研究を裏で支援する「Agent(工作員)」,人間に擬態して全員の殺害または脱出船への潜入を狙う「Mimic(擬態者)」のいずれかとして活動することになる。
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本作の特徴の1つは,一般的な人狼ゲームにあるような「全体会議」や「投票時間」が一切存在しない点にある。議論のためにゲームの進行が中断されることはなく,プレイヤーは作業中も疑心暗鬼に陥りながら恐怖にさらされ続けることになる。
乗組員側に反撃の武器は用意されていないが,船内を巡回するNPCの「アンドロイド」を利用することが可能だ。プレイヤーが怪しい人物を指差して疑いをかけると画面上の疑惑メーターが溜まり,最も疑われた人物をアンドロイドが自動的に襲撃する仕組みとなっている。ただし,過剰な疑いは無実の仲間の排除につながり,擬態者を有利にするリスクを伴うようだ。
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「Mimic」では,近接ボイスチャットによるリアルタイムの心理戦に加え,配信者向けのTwitch連携機能も搭載され,視聴者の投票でアンドロイドの挙動に介入できる仕様が用意されている。早期アクセス期間は約1年を予定しており,2027年にはPS5およびXBOX Series X|S版のリリースも計画しているという。
8月に開催されたgamescom 2026では,デモ展示用のPC8台が盗難被害にあうという悲劇に見舞われたライアン・レイリー(Ryan Laley)氏だが(関連記事),その後は開発コミュニティやクラウドファンディングなどのサポートを受け,改めてプロジェクトが順調に進んでいることを示した形だ。
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