本作は,最大6人のオンライン協力プレイに対応する物流サバイバルゲームだ。プレイヤーは誘拐され,過去の記憶を奪われた状態でBackrooms内の施設へ送り込まれる。再び自由の身になるには,49日間にわたる契約を遂行する必要があるという設定だ。
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本作の特徴は,単に怪物から逃げ続けるのではなく,経済ゲームの側面が強い点にある。プレイヤーは施設を管理する謎の企業から課されたノルマを達成し,チームの収支を管理していく。
仲間とともにランダム生成される区域を探索して物資を持ち帰り,スクラップの売却や荷物の配送によって資金を稼いでいく。
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勤務中,異常存在に殺されても,次のシフトに向けて蘇生される。ただし,蘇生に加えて作業上のミスや弾薬の使用には費用が発生し,チームの資金から差し引かれる。
さらに,3日ごとに残高チェックが実施され,その時点で残高がマイナスになっていると蘇生されなくなり,ゲームオーバーとなる。
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本作は早期アクセスを通じて,生産や経済に関するシステム,クリーチャーの種類,武器や装備のアップグレード,回収できるアイテムの種類などを追加・拡張していく方針だ。
また,開発チームはプレイヤーの行動データやフィードバックをもとに,ノルマや難度のバランス,クリーチャーの行動パターンなどの調整を進めていくという。























