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ジグソウの原点を描く「SAW: Genesis」をgamescom 2026でプレイ。究極の選択を迫る3対1の非対称対戦ホラー[gamescom]
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印刷2026/08/29 15:12

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ジグソウの原点を描く「SAW: Genesis」をgamescom 2026でプレイ。究極の選択を迫る3対1の非対称対戦ホラー[gamescom]

 gamescom 2026の会場にあるBloober Teamのビジネスブースで,同社がパブリッシングを手掛け,Broken Mirror GamesとAnshar Studiosが共同開発する新作ホラー「SAW: Genesis」のプレイアブルデモを体験できた。

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 映画「SAW」シリーズの世界観をベースにした「SAW: Genesis」は,ジグソウが登場する約100年前,第一次世界大戦終結後を舞台とした一人称視点の非対称対戦ホラーだ。
 ジグソウことジョン・クレイマーが登場するはるか以前,レトロな雰囲気が漂う狂気の世界で,プレイヤーは死の迷宮からの生還を目指す3人の「被告」(The Accused)と,彼らを罠にかけて「更生」させようとする1人の「判事」(The Judge)に分かれて対戦する。

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 「SAW: Genesis」は「3対1」というバランスを採用している。「被告」となったプレイヤーの目的は,制限時間内にいくつものオブジェクティブをこなし,キーアイテムを見つけ出して脱出することだ。
 しかし,マップは毎回ランダムに生成されるため,常に臨機応変な対応が求められる。

 被告たちが手分けしてマップ上に複数配置された緑のボックスを調べれば時間を延長できるが,その代償として自らの体力を削らなければならず,チーム内での役割分担やコミュニケーションが不可欠となる。もし罠にかかってしまえば,自らの手足を犠牲にして単独で脱出するか,「叫ぶ」が割り当てられたXキーを押し,仲間の救助を信じて待つことになる。映画さながらの「究極の選択」を迫られるわけだ。

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 一方の「判事」が,ほかの非対称対戦ホラーに見られるような圧倒的な力を持つ殺人鬼ではないのも大きな特徴だ。
 最初に実装される判事「ザ・ドクター(The Doctor)」は元外科医であり,物理的な腕力よりも狡猾な戦略を武器とする。判事は専用の隠し通路やエレベーターを使って迷宮内を移動し,被告たちの動きを把握しながら,分断やパニックを誘発していく。判事の目的は単に殺すことではなく,被告たちに自滅につながる過酷な決断を強いることなのだ。

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 さらに,判事自身にも物理的な弱点があり,被告側はタイミングを合わせて反撃し,逃走の隙を作るといった立ち回りも可能だ。被告たちが判事に捕まると,手術台のような場所に乗せられ,左目をえぐられたり,指を切断されたりしたうえで,再びゲームに戻される。目をえぐられれば画面の片側が曇るなど,大きなハンデを負った状態でプレイを続けなければならない。

 「SAW: Genesis」には双方に複数の勝利条件が用意されており,遊ぶたびに異なるドラマが生まれる。サイコロジカルホラーの手法と,肉体的な痛みを伴う「SAW」の遺伝子が融合し,「Dead by Daylight」のような非対称対戦ホラーとは異なるプレイフィールを目指していることが感じられた。
 フレンドと絶望的な状況を共有し,自らの肉体か仲間の命かを天秤にかける日が待ち遠しいという人は,アーリーアクセス版を楽しみにしつつ,Steamストアページでウィッシュリストに追加しておこう。

一般エリアにも「SAW: Genesis」の18禁ブースがあったが,中でプレイアブル体験ができたのか,トレイラーが公開されていただけなのかは不明だ
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