参加者の募集を7月23日から8月12日23:59まで受け付けている。
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「マビノギ」のUnreal Engine移行プロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」,ボス「グラスギブネン」の紹介を含む開発進捗動画を公開
NEXON Koreaは2026年1月15日,MMORPG「マビノギ」のゲームエンジンをUnreal Engineへ切り替えるプロジェクト「MABINOGI ETERNITY PROJECT」の開発進捗を紹介する動画を公開した。G1 女神降臨のボス「グラスギブネン」を中心に,改良の内容が紹介された。
発表に合わせ,マビノギ総括ディレクターのミン・ギョンフン氏が開発の現状を伝えるメッセージを公開した。エターニティは2023年6月の発表から3年以上をかけ,20年以上続く3D MMORPGのエンジンを載せ替えるプロジェクトで,既存のマビノギを継承しつつ,持続可能で永続的なエリンの世界を新たに作り上げることを目指すという。
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「マビノギ」,ゲームエンジンを切り替えるMABINOGI ETERNITY PROJECTの特設サイトを開設。開発中のゲーム内映像も公開に
ネクソンは本日(2024年1月31日),PC向けMMORPG「マビノギ」で進行中の取り組み,「MABINOGI ETERNITY PROJECT」の最新情報を伝える特設サイトを開設した。これは,ゲームエンジンを「Unreal Engine」に切り替えるプロジェクトのことで,開発中のゲーム内映像が複数公開されている。
今回のαテストでは,新たに登場するキャラクターとともに序盤を体験できるという。
過去の試遊イベントで寄せられた意見を反映し,移動モーションや打撃感など基本的なプレイと操作感を改善したほか,キャラクターの頭部サイズも特徴が損なわれない範囲で好みに合わせて調整できるようにするとのこと。
まだ完成前の段階だとして,良かった点・物足りなかった点について率直な意見を募っている。























