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CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEが2021年1月30日と31日にオンラインで無料開催へ。スポンサー企業/団体の募集がスタート
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印刷2020/11/04 19:19

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CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEが2021年1月30日と31日にオンラインで無料開催へ。スポンサー企業/団体の募集がスタート

画像集#002のサムネイル/CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEが2021年1月30日と31日にオンラインで無料開催へ。スポンサー企業/団体の募集がスタート
 九州を中心に活動しているコンピュータエンターテイメントの開発者に対して,最新の技術情報を提供し,カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的としたCEDEC+KYUSHU。同イベントの2020年度版は,CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEという名称のオンラインイベントとして,2021年1月30日と31日に開催される。事前登録制,そして無料配信という形での開催になるとのことだ。

画像集#003のサムネイル/CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEが2021年1月30日と31日にオンラインで無料開催へ。スポンサー企業/団体の募集がスタート

 オンラインでの開催は,新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の拡大防止の観点から,来場者,出展社,関係者の健康と安全面を第一に考慮した結果,決まったことであるという。本年度の基調講演やセッション,受講方法などの詳細については,追ってアナウンスするとされている。

 なお開催決定の発表に合わせて,CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEに協賛する企業/団体の募集が開始。募集の締切は,11月30日となっている。

CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE公式サイト

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CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE
1/30(土)〜31(日)オンラインでの無料開催決定!
スポンサー募集も開始!

開催日時:2021年1月30日(土)〜31日(日)
オンライン上にて開催

九州を中心に活動しているコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、最新の技術情報を提供し、カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的として、2021年1月30日(土)〜31日(日)にCEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE(主催:CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)を開催することが決定いたしましたのでお知らせいたします。
あわせて、スポンサー企業・団体の募集も開始いたしました。

本年度はオンラインにて、事前登録制の無料配信として開催!

新型コロナウィルスの感染拡大防止、来場者・出展社・関係者の皆様の健康・安全面を第一に考慮した結果、2020年度のみリアルイベントではなくオンラインでの無料開催を決定いたしました。
ゲーム業界のさらなる活性化を目指し、クリエイターの糧となれるような新しい形での「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」に是非、ご期待ください!

画像集#004のサムネイル/CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEが2021年1月30日と31日にオンラインで無料開催へ。スポンサー企業/団体の募集がスタート

本年度の基調講演、セッション詳細や受講方法など、詳細については追ってお知らせいたします。

公式Webサイト
http://cedec-kyushu.jp/2020/


スポンサー企業・団体を募集!

「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」では、本カンファレンスに協賛いただける企業および団体を募集します。
ご協賛企業へは、スポンサーシップセッションなどのPRプログラム、広告が提供されます。
開発者をはじめとする視聴者へ、PRする機会としてご活用いただければと思います。

詳細は「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」公式Webサイト
( http://cedec-kyushu.jp/2020/ )をご参照ください。

「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」を盛り上げるべく、ご協力いただける企業・団体様からのご参加をお待ちしております。

【申込締め切り】2020年11月30日(月)

スポンサープラン詳細
http://cedec-kyushu.jp/2020/sponsor.html

申込締め切り
11月30日(月)まで


昨年のCEDEC+KYUSHU 2019の様子

昨年開催したCEDEC+KYUSHU 2019では、豪華ゲストによる講演や地元企業による公募セッションを実施、福岡県内を始め九州のクリエイターや学生を中心に約1,800名以上の方々にご来場頂き、大盛況となりました。

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