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ゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム」,東京工科大学が11年連続で参加
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印刷2020/01/10 17:55

リリース

ゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム」,東京工科大学が11年連続で参加

「グローバルゲームジャム」
配信元 東京工科大学会場 配信日 2020/01/10

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

プロ、アマ、学生が混成チームで挑む!
世界100カ国4万人以上が48時間でゲーム開発
「グローバルゲームジャム」に11年連続で参加
1月31日(金)〜2月2日(日)、東京工科大学八王子キャンパス

画像集#002のサムネイル/ゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム」,東京工科大学が11年連続で参加

東京工科大学(東京都八王子市)メディア学部では、1月31日(金)から2月2日(日)に世界100カ国以上で同時開催されるゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム2020」(GGJ)に11年連続で参加いたします。参加申込は1月27日(月)午前2時まで受け付けます。一般の観覧は自由。

GGJは、ゲーム開発のプロからアマチュア、学生らが6〜8人のチームを組み、当日発表される世界共通テーマのもと丸2日間(48時間)でのゲーム完成を目指します。世界最大のゲーム開発ハッカソンとしてギネスブックにも登録されており、2009年に初開催されて以来その規模は年々拡大、2019年は過去最多となる世界113の国と地域の860会場に47,000人が参加、約9,000作品のゲームが制作されました。

本学では、国内大学として初めて2010年からメディア学部の学生らがゲーム開発や会場運営、ライブ番組の企画配信などに参加。また、学生がプロとチームを組み企画からプログラミング、デザイン、サウンドといったゲーム開発のプロセスを短期間で体験できる「実学教育」としても活用されており、参加した学生の多くが卒業後もゲームや関連業界で活躍しています。

画像集#003のサムネイル/ゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム」,東京工科大学が11年連続で参加

担当教員(三上浩司教授)のコメント
「グローバルゲームジャムはコンテストではなく、チャレンジの場です。これまで身に着けてきたスキルを活かし、会場で一緒にチームを組むプロや世界中のゲーム開発者とともに同じテーマに取り組むことで、大学の中だけでは体験することのできない発見がある、まさに「実学」の場です。特に、東京工科大学会場は、学生やプロ、海外からなど多様な参加者100名前後が集う国内最大級の会場となっています」

画像集#001のサムネイル/ゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム」,東京工科大学が11年連続で参加

【グローバルゲームジャム2020 東京工科大学会場 概要】
日程:
1月31日(金) 開会式・テーマ発表(17:00〜)、ゲーム開発(チーム紹介、企画発表あり)
2月1日(土) ゲーム開発(中間発表あり)
2月2日(日) ゲーム開発、作品発表会(17:00〜)

会 場:
東京工科大学八王子キャンパス 片柳研究所棟(東京都八王子市片倉町1404-1)

詳細・申込み:
https://kokucheese.com/event/index/587633/
(1月27日午前2時まで受付け)

【ライブ番組配信等URL】
Youtube Live!: https://www.youtube.com/channel/UColRSRxkyyDdq2qwSles5Bw
Twitch: https://www.twitch.tv/ggjtut
Facebook:https://www.facebook.com/GGJTUT/
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