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サンドボックス型ストラテジーRPG「歴史の終わり」,早期アクセス版をSteamでリリース。中世風の世界を旅し,世界の崩壊を食い止めよう
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本作は,中世風の世界を舞台にしたサンドボックス型ストラテジーRPGだ。はじめは名もなき浪人だが,どのように生きるかはプレイヤーの選択によって変化し,盗賊,交易商,騎士のほか,王になることもできる。
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作中では,「分断」と「憎悪」の増幅によって「世界崩壊度」が上昇し,一定値を超えるとゲームオーバーになる。ゆるやかに世界は崩壊へと向かっていくため,これを食い止めることが大きなテーマだという。
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早期アクセス版のリリースにあわせて,公式Xアカウント(外部リンク)も開設された。ゲームの最新情報や初心者向けの攻略情報,プレイフィールを伝える4コマ漫画などを発信していくそうだ。
なお,4Gamerでもプレイレポートやインタビュー記事を掲載しているので,こちらもあわせてチェックしてほしい。
[プレイレポ]世界を支配しただけでは終わらない。「歴史の終わり」は国家の“分断”と“憎悪”を管理し,安定をもたらすために奔走する意欲作だ
トライシステムのインディーゲームレーベル・WorldMapが手がけるPC用ソフト「歴史の終わり」は,2025年12月10日にアーリーアクセスの開始を予定している。畳部屋氏の最新作は,自由に世界を冒険する“サンドボックス型ストラテジーRPG”を謳うタイトルだ。
[インタビュー]崩壊ギリギリのバランスで世界が動くSLG「歴史の終わり」の制作者である畳部屋氏に,ゲーム内容や個人制作の苦労を聞いた
みやこめっせで開催された「BitSummit the 13th」に,サンドボックス型ストラテジーRPG「歴史の終わり」のプレイアブルデモが出展されていた。「NOSTALGIC TRAIN」などで知られる畳部屋氏の3作目となるタイトルだ。今回,会場にいた氏に,本作のゲーム内容や,個人制作での苦労などについて聞いてみた。
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歴史の終わり
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