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「三國志8 Remake」,戦闘や一新されるグラフィックス,さまざまな新要素など注目ポイントが一挙公開に
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印刷2023/10/13 12:59

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「三國志8 Remake」,戦闘や一新されるグラフィックス,さまざまな新要素など注目ポイントが一挙公開に

画像集 No.034のサムネイル画像 / 「三國志8 Remake」,戦闘や一新されるグラフィックス,さまざまな新要素など注目ポイントが一挙公開に
 コーエーテクモゲームスは本日(2023年10月13日),歴史シミュレーションゲーム「三國志8 Remake」PC / PlayStation 5 / Nintendo Switch / PlayStation 4)の最新情報ならびに,ゲーム公式サイトのリニューアルオープンを発表した。

 本作は,「三國志VIII」「三國志VIII with パワーアップキット」をベースに,さまざまな要素やイベントなどを追加したもの。今回は,ゲームシステムの詳細が明らかにされたので,以下にお伝えしよう。
 まず戦闘は,三國志VIII同様にターン制で進行する。シンプルなルールや地形の活用といったベース作品の魅力を踏襲するが,テンポやバランスが大きく改良されたり,仲の良い武将との「連携」が発生したりと新たな要素を追加することで,遊びやすくも戦術性の高い戦闘を実現したとしている。

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 続いて,グラフィックスは,2Dと3Dを融合した新たなビジュアル表現が採用される。原作の雰囲気を残しつつ,リッチな表現で一新されているとのこと。そして,収録ボイスはシリーズ最多となり,武将たちがさまざま場面で話しかけてくるという。

画像集 No.008のサムネイル画像 / 「三國志8 Remake」,戦闘や一新されるグラフィックス,さまざまな新要素など注目ポイントが一挙公開に

 また,新要素の「演義伝」により,イベントの発生条件や結果,分岐を確認して,自分の好きなようにイベントを起こす,もしくは回避できたり,「相関図」でプレイヤーが操作する武将の人間関係や,武将同士を結ぶ運命「宿命」を視覚的に確認できたりするという。

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「三國志8 Remake」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『三國志8 Remake』ゲームシステムの詳細を公開
公式サイトもリニューアルオープン!

当社は、歴史シミュレーションゲーム『三國志8 Remake(さんごくしえいと りめいく)』(PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Windows(Steam)用ゲームソフト)のゲームシステムの詳細を公開いたしました。また、公式サイトをリニューアルオープンいたしましたので、併せてご案内いたします。

■最多の武将×最多のシナリオ シリーズ最大のボリュームで甦る『三國志VIII』

『三國志8 Remake』は『三國志VIII』と『三國志VIII with パワーアップキット』をベースとして、さまざまな要素やイベント、データを追加したシリーズ最大ボリュームの作品です。
武将は『VIII』の約600人から1,000人へと大幅に増加。『VIII』では登場しなかった武将や勢力も追加され、あらたな展開や武将同士の人間ドラマを描きます。
また、『VIII』最大の特長だった「全年代シナリオ」も仮想シナリオを含め55以上とシリーズ最多となり、後漢末期〜三国時代の終わりまで、あらゆる年代をとおして、すべての武将を選択できるため、ユーザーの思い通りの組み合わせで自由にプレイが可能です。

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■新しいビジュアル表現とボイスによって描く三国志の世界
本作では2Dと3Dが融合した新しいビジュアル表現を採用。『三國志VIII』の雰囲気は残しつつも、リッチなグラフィック表現で一新されています。
さらに、収録されているボイス数はシリーズ最多で、美麗なグラフィックで描かれた武将たちがさまざまな場面で話しかけてきます。重要なイベントではアニメーションムービーにフルボイスが入り、三国志の代表的なエピソードを美麗な映像で描きます。

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また、都市のビジュアルは緻密な2D表現と3Dの奥行きによる空気感表現で、三国時代の豊かな地方色と四季による変化を特徴的に描き、画面の中に生きた世界が存在しているかのような没入感と臨場感を演出しています。

■「北方」「華南」「南蛮」
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■季節による表現の変化
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■戦闘の刷新
本作の戦闘は『三國志VIII』と同様、ターン制で進行します。最新の技術と『VIII』発売から20年以上にわたって積み重ねられたノウハウを活用し、システムを根本から再構築しました。
ゲーム初心者でも遊びやすいシンプルなルールや、野戦と攻城戦が一体となったマップ、地形の活用といった『VIII』の魅力は残しつつも、ゲームのテンポやバランスは大きく改良しています。加えて内政と同様に仲の良い武将との「連携」といった旧作には無かった要素も加えることで、遊びやすくも戦術性の高い戦闘を実現しました。

『VIII』では2D一枚絵だった戦場マップも本作の特長である2Dと3Dの融合したビジュアル表現へと一新。戦場は最新の3Dで作られていますが、遠景は水墨画表現を採用することで、迫力のある戦闘と物語の中で戦うような没入感を両立させています。

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■人間ドラマを彩る新規要素
勢力を率いる君主や彼らに仕える武将、特定の勢力に所属しない在野や放浪軍といったさまざまな身分、それらすべての武将で遊ぶことができる「全武将プレイ」が、新規要素を追加して装いをあらたに登場します。

■「演義伝」
人間ドラマを彩るイベントは新要素「演義伝」で確認できます。「演義伝」ではイベントの条件や結果、さらには分岐をみて自分の好きなようにイベントを起こしたり、逆に回避したりすることができます。歴史イベントはもちろん汎用イベントも表示されており、初心者でも「どうすればいいかわからない」ときは条件を確認しつつ進めることで、プレイの指針となります。

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▽「董卓暗殺」へ分岐すると、史実どおり董卓は呂布によって討たれます。
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▽「董卓の逆襲」へ分岐すると、史実とは違ったストーリーが展開します。
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■「宿命」
「宿命」は、武将同士を結ぶ運命です。
「宿命」には「相生」と「相克」があり、「相生」ではその武将と良い関係が導かれやすくなり、「相克」では悪い関係が導かれやすくなります。史実で関わりのあった武将はもちろん、史実であまり関わりがない武将同士でも、プレイの展開次第で「宿命」が結ばれる武将が変わり、よりドラマチックな人生を楽しめます。また、関係が深くなると戦闘や任務で「連携」が発生し、大きな効果が得られます。

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■「相関図」
新要素「相関図」ではプレイヤーが操作する武将の人間関係や「宿命」を視覚的に確認できます。義兄弟や配偶者はもちろん、好敵手や仲のいい武将、プレイした武将の人生に深くかかわる「宿命」の相手を簡単に把握できるため、直感的に状況把握が可能です。相関図に描かれる人間関係は史実の関係だけでなく、プレイ展開に応じて動的に変化します。

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■「武将ステータス」
歴史シミュレーションゲームの魅力の一つである武将ステータスも刷新し、「統率」の能力値やシリーズで好評の「個性」が追加されているほか、「戦法」や「特技」といった能力も一新しております。

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他の武将とのイベントや会話で分岐がより多彩となり、プレイヤーだけの三国志体験を楽しむことができます。仲の良い武将とともに仕事をするとより大きな成果を得られ、主人公の成長にも寄与するほか、より関係が深まれば、義兄弟や結婚、子育てといった武将の人生のターニングポイントとなるイベントへと発展します。

このほかにも、酒場で請け負い報酬を獲得することができる「依頼」のように、君主から与えられる任務以外でも報酬を獲得できるなど、多彩な遊び方ができる機能を追加しています。
本作は『VIII』プレイヤーや「三國志」シリーズを長年遊んでいるファンはより深く凝った遊び方ができる一方で、歴史シミュレーションゲーム初心者も手軽に三国志の世界観を体験できる作品です。

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「三國志8 Remake」公式サイト

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