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「Tower of Fantasy(幻塔)」はリリース2週間で世界での収益が3400万ドルを突破するなど好調な滑り出し。Sensor Towerブログ最新エントリ
※以下,画像はSensor Tower公式ブログより
Tower of Fantasyは,Hotta Studioが開発したオープンワールドRPG。アニメ風のグラフィックスで描かれた広大な世界を舞台に,自由な探索や戦闘を含む冒険を楽しめるタイトルとなっている。パブリッシャのLevel Infiniteは8月23日に,本作の全世界でのダウンロード数が1000万を突破したことを発表している(関連記事)。
収益とダウンロード数の割合を見ると,8月11〜24日の2週間における世界での収益のトップは日本で,42.1%を占めたとのこと(2位はアメリカの18.2%)。一方で,ダウンロード数の割合では,アメリカが14%で1位,日本は2位の10.7%だったという。そして同期間のRPD(Revenue Per Download: ダウンロードあたりの収益で,累計収益 / 累計ダウンロード数により算出される数値)は,ダウンロード比率トップのアメリカが約7ドルであるのに対し,日本では21ドル以上であったとされている。
なおTower of Fantasy(幻塔)の好調ぶりについては,4Gamerの連載「スマホゲームのセルラン分析」(2022年8月11日〜8月17日)でも触れているので,こちらも合わせてチェックしてほしい。
スマホゲームのセルラン分析(2022年8月11日〜8月17日)。今週も1位は「Fate/Grand Order」。新作「Tower of Fantasy(幻塔)」は4位に
日本におけるスマホ向けゲームの市場規模は,いまや年間で2兆3746億円に達している。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,現在最も売れているタイトルなどのデータを赤裸々にするのが本連載だ。今週の1位も「Fate/Grand Order」だが,それ以外にも「Tower of Fantasy(幻塔)」の国別比率など,興味深いデータが見られるのでチェックしてほしい。
Sensor Tower公式ブログの「Tower of Fantasyがリリース2週間で世界収益3,400万ドルを突破、日本からの収益は40%以上でトップシェアに」ページ
「Tower of Fantasy(幻塔)」公式サイト
「Tower of Fantasy(幻塔)」ダウンロードページ
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