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「Paralives」は,明るい南欧を思わせる田舎町「メリノ」を舞台に,プレイヤーがデザインしたキャラクターや室内インテリアであふれる3D空間の中で,彼らの日常生活に介入し,家族関係や近所付き合い,恋愛などを構築していくライフシミュレーションゲームだ。
2019年にアレックス・マッセ(Alex Massé)氏がクラウドファンディングを開始して以来,コミュニティに支えられながら開発が続けられてきた本作は,グリッドに縛られることなく壁の長さや角度を自由に調整できるなど,非常に自由度の高いゲームシステムが特徴となっている。
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まだ早期アクセスの段階ではあるものの,大手パブリッシャに頼ることなく,ローンチから8時間で25万本の販売を達成したとアナウンスされている。Steamユーザーレビューでも「非常に好評」を獲得するなど,順調な滑り出しを見せている。
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マッセ氏は過去に,「満足させなければならない株主やパブリッシャは存在しない」と発言しており,これまで15人ほどの体制でコミュニティに支えられながら開発を続けてきたという。十分な収益を見込めることから,今後も細かいDLCを乱発するビジネスモデルは採用しない予定とのことだ。
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また,ローンチ時点で3つのコラボ企画がアナウンスされている。InnerSlothとの提携により,「Among Us」のスペーススーツを「Paralives」内で使用可能になるほか,Square Glade Gamesの「Outbound/アウトバウンド」のミニバンを室内や屋外のデコレーションアイテムとして利用できる。
さらに,Kitfox Gamesとの提携によって,ゲーム内のキャラクターたちはPCで「Dwarf Fortress」や「Boyfriend Dungeon」をプレイし,リラックスしたり親交を深めたりすることも可能だ。
「Paralives」のロードマップも公開されており,6月から9月にかけてはバグ修正やパフォーマンス向上を中心に行い,2026年第4四半期には最初のアップデートとして,天候やペットなどのシステムが導入される予定だ。早期アクセスは2年ほど継続されるという。
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現時点では日本語へのローカライゼーションが行われるかどうかの情報は公表されていない。Steamストアページでは,10%オフのリリース記念セールも実施されているので,興味のある人はチェックしておこう。


























