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Googleが社内ゲームスタジオの閉鎖を発表。Stadia専用ゲームの開発は中止し,今後は技術強化や,サードパーティとの連携に注力
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印刷2021/02/02 12:49

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Googleが社内ゲームスタジオの閉鎖を発表。Stadia専用ゲームの開発は中止し,今後は技術強化や,サードパーティとの連携に注力

 Googleは本日(2021年2月2日),同社の公式ブログにて,クラウドゲーミングプラットフォーム「Stadia」のために立ち上げた自社スタジオ「Stadia Games & Entertainment」を閉鎖すると発表した。同スタジオは,「アサシン クリード」シリーズや「スプリンターセル ブラックリスト」などの作品を手がけたJade Raymond(ジェイド・レイモンド)氏が率いていたが,スタジオ閉鎖に伴い退社することが明らかになっている。

画像集#001のサムネイル/Googleが社内ゲームスタジオの閉鎖を発表。Stadia専用ゲームの開発は中止し,今後は技術強化や,サードパーティとの連携に注力

 この件について,Google StadiaのVP兼GMのPhil Harrison(フィル・ハリソン)氏はブログ内にて,「クラス最高のゲームをいちから制作するのには多くの時間と投資が必要で,そのコストは指数関数的に上昇している」と言及しており,今後はゲーム開発から手を引く代わりに,クラウドゲームサービスであるStadiaの技術を磨き上げることに注力するほか,サードパーティスタジオと連携して,Stadiaで利用可能なゲームのライブラリを拡充していくとのことだ。

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