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輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開
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印刷2019/02/22 00:00

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輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開

画像(002)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開
 スクウェア・エニックスは本日(2019年2月22日)付けで,2019年夏に発売予定となっている新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」PC / PlayStation 4 / Nintendo Switch。読みは“おにのなくくに”)の世界設定やゲームシステムに関する最新情報を公開した。Nintendo Direct 2019.2.14でそのSwitch版が発表されたばかりの新作だ(関連記事)。


 Tokyo RPG Factoryが開発する鬼ノ哭ク邦は,輪廻転生が当たり前のものとして認識されている世界を舞台としたタイトルだ。「死を悲しむこと」が輪廻転生を妨げる禁忌となっているこの世界には,彷徨える死者の魂「迷イ人」(まよいと)を救済,あるいは“処理”する「逝ク人守リ」(いくともり)が存在する。迷イ人は,輪廻転生の輪から外れ,いずれは魔物化するからである。プレイヤーはそんな逝ク人守リの一人であるカガチとなり,生者の世界である「現シ世」と,死者の世界「幽リ世」を行き来しつつ,迷イ人の未練を断って来世へと送るという任務を遂行するのだ。

画像(003)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開
画像(004)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開

 迷イ人は,魔物化する前に逝ク人守リによって浄化されると現シ世に転生できる,さらに,純粋かつ非常に強い想いを持つ迷イ人は稀に魔物化せず「鬼ビ人」(おにびと)になるという特徴を持つ。鬼ビ人は記憶は無くすが強い想いに基づいた意志と強大な力を持っており,主人公は幽リ世で鬼ビ人と出会い,その力を借りることで共に戦うことができる。

画像(005)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開

 鬼ビ人はカガチのいわばジョブのような役割だ。カガチはその力を自らの肉体に憑依させることで強力な魔物達と戦う。鬼ビ人達は,刀や槍,斧,弩といった固有の武器と特徴的なスキルを持っているので,どの鬼ビ人を憑依させるかでプレイヤーの立ち回り方は大きく変わる。鬼ビ人の切り替えは,戦況に合わせてリアルタイムで行えるというのもポイントだろう。
 また鬼ビ人は戦いながら成長するという。さまざまなスキルを習得させることで,自分のスタイルに合った鬼ビ人へとカスタマイズできるそうだ。

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画像(007)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開

 プロデューサーは佐々木隆太郎氏,クリエイティブプロデューサーは「ライブ・ア・ライブ」「半熟英雄」で知られる時田貴司氏,キャラクターデザインは「LORD of VERMILION」シリーズなど数多くのタイトルに参加しているタイキ氏,コンポーザーは「アナザーエデン」などの曲を手がけた土屋俊輔氏マリアム・アボンナサー氏と,スタッフが豪華な点でも期待が高まる本作(題字は湖川友謙氏だったりもする)。今回は,そんな鬼ノ哭ク邦で押さえておくべき設定の情報がざっと公開されているので,開発中のスクリーンショットと共にじっくりとチェックしておこう。

「鬼ノ哭ク邦」公式サイト



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ものがたり

輪廻転生によって命が繁栄した世界。
人々は授かりし命を謳い、来世への祈りを捧げた。

死に対する悲しみは、生者を縛り、死者をためらわせる。
すなわち、死を悲しむことは、輪廻転生を妨げる禁忌に他ならない。

だから人々は、その悲しみを笑顔に変えて、死者を送る。

画像(010)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開

しかし、涙を忘れようとした人の心にも、救いが必要だった。
そうして生まれたひとつの役割――
人は彼らを、逝ク人守リ(いくともり)と呼んだ。

彷徨える死者の魂「迷イ人(まよいと)」を救済する、いわば、生者と死者、この世とあの世の調停者の役割を担う存在。

逝ク人守リは、迷イ人の未練を断ち、来世へと送る者。
生者と死者の想いに触れ、命を尊ぶ者。

これは、ひとりの逝ク人守リ、
その命の物語――。


世界設定

◆輪廻転生の世界
『現シ世(ウツシヨ)』=生者の世界と、『幽リ世(カクリヨ)』=死者の世界が存在し、人は死と転生を繰り返しています。輪廻転生は当たり前のものとして認識されており、それを前提とした倫理観が存在する世界が舞台となります。

◆独自の倫理観
この世界では、悲しみや憎しみといった、強い想いに囚われると輪廻転生の輪から外れてしまうと信じられています。例えば親しい人の死に対し、悲しいという感情は抱きますが、輪廻転生の輪から外れることを恐れ、 感情を表に出さないよう振る舞うのが一般的です。

◆迷イ人(マヨイト)という存在
禁忌とされる“強い想い”に囚われたがゆえに、死んで肉体から分離した魂が『幽リ世』で実体化した存在です。迷イ人になると輪廻転生の輪から外れ、いずれは魔物と化します。
魔物化する前に逝ク人守リによって浄化されると、『現シ世』に転生できるようになります。

◆逝ク人守リ(イクトモリ)
迷イ人を救済、もしくは処理するために作られた邦の戦闘部隊です。
迷イ人の想いを満たし、輪廻転生の輪に戻すのが役割ですが、それが不可能であるとわかった場合は魔物化する前に処理することになります。

◆鬼ビ人(オニビト)
純粋かつ非常に強い想いを持つ迷イ人は、稀に魔物化せず、鬼ビ人となります。
記憶は無くしていますが、純粋な想いに基づいた意志と、強大な力を持っています。
主人公は幽リ世で鬼ビ人と出会い、その力を借りることで共に戦うことができます。


主人公

カガチ

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“輪廻転生を理とするこの邦にとって、死は希望でなくてはならない”

輪廻転生の理を体現する若き逝ク人守リ。
人の命を来世につなげることこそが、 自分の使命であると考えている。
ゆえに、任務遂行のためなら、自らの手で他者の命を終わらせることにも躊躇しない。
謎の少女との出会いによって、血の運命に巻き込まれていく。

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謎の少女と黒衣の騎士

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本作の特徴 ―
対を成す二つの世界


本作には対を成す二つの世界、生者の世界=『現シ世』と死者の世界=『幽リ世』が存在します。
現シ世と幽リ世は対の世界ではありますが、完全に同じではありません。迷イ人は幽リ世にしか存在しませんし、中には地形が異なる場所も存在しています。
そのため逝ク人守リたちは二つの世界を行き来し、任務を遂行することになります。

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暖かな“生”を感じさせる現シ世
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冷たい“死”を感じさせる幽リ世

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現シ世
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幽リ世


本作の特徴 ―
二つの世界で紡がれる “命” の物語。


プレイヤーは迷イ人救済のため、現シ世と幽リ世を行き来し、対象が迷イ人となった原因を探り、解決へと導いていきます。
迷イ人の想いを満たし、輪廻転生の輪に戻すことが逝ク人守リ本来の役割ですが、それが不可能であるとわかった時、魔物化を避けるための決断が必要となることもあります。

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現シ世で不思議な影を発見し、幽リ世へ
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画像(028)輪廻転生の世界とは,そして「迷イ人」「逝ク人守リ」とは。スクエニ新作アクションRPG「鬼ノ哭ク邦」の最新情報が公開
そこには少年の迷イ人が…。


本作の特徴 ―
鬼ビ人(ジョブ)をリアルタイムで切り替えながら戦うアクションバトル


非常に強い想いを持つ迷イ人は、稀に魔物化せず、鬼ビ人となります。
鬼ビ人は記憶は無くしていますが、強い想いに基づいた意志と、強大な力を持っています。
主人公は幽リ世で鬼ビ人たちと出会い、その力を自らの肉体に憑依させることで、強力な魔物たちと戦います。

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鬼ビ人はいわゆるジョブの役割を担っています。
鬼ビ人たちは固有の武器と特徴的なスキルを持っているため、憑依させる鬼ビ人によって プレイヤーの立ち回り方も大きく変わってくるのです。
戦況に合わせ、リアルタイムで鬼ビ人を切り替えながら、有利にバトルを進めましょう。

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鬼ビ人は戦いながら成長していきます。
多彩なスキルを習得させ、自分のスタイルに合った鬼ビ人へとカスタマイズしていきましょう。

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刀:攻撃速度・範囲・威力ともに標準的な武器
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槍:真正面の敵に対して強力な火力を発揮
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斧:攻撃速度は遅いが重い一撃で敵を粉砕
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弩:中〜遠距離から有利に戦うことが可能
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商品概要

正式名称:鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)
ジャンル:アクションRPG
プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation 4 / Steam
発売時期:2019年夏
価格:未定
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
開発:Tokyo RPG Factory
スタッフ:
プロデューサー:佐々木 隆太郎
クリエイティブプロデューサー:時田 貴司
ディレクター:橋本 厚志
キャラクターデザイン:タイキ
コンポーザー:
 土屋 俊輔(プロキオン・スタジオ)
 マリアム・アボンナサー(プロキオン・スタジオ)
題字:湖川 友謙
権利表記:
(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Developed by Tokyo RPG Factory.

  • 関連タイトル:

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