F1 2018には,レポーターキャラクターの“クレア”が登場し,モーターホームや貨物の横,倉庫前や検査場などあらゆる場所で,インタビューをしてくるシーンがトレイラーから見てとれる。クレアは,レースのパフォーマンス,チームメイトやほかのドライバー,さらにチームとの契約などについて様々な質問をしてくるようだ。その回答次第で,チームの士気が下がったり,アップグレードに要する時間や費用,信頼性などが増減するなどの影響が出るとのこと。
シーズン序盤に答えたことがシーズン後半になって再びメディアに取り上げられることもあるようで,あまり無茶な目標などを打ち立てていると,評価を落とすことになるという。
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また,ライバルチームからのチームオファーにも影響が出るようで,常に礼儀正しく振る舞い,プレッシャーのかかる状況でも悪態をつかないドライバーを好むチームもあれば,議論を巻き起こす発言をするような刺激的な性格のドライバーを好むチームもあるという。さらにルイス・ハミルトンやセバスチャン・ベッテルなど自分よりも上級ドライバーをライバルにして成績を収めることで評価が高まり,あらゆる部分でその利益を得られるようになるようだ。
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F1 2018では,ドライバーはレースに勝つだけでなく,パドックでプレスへの対応など振る舞いにも気をつける必要があるなど,トップを飾るために“レース外でも”やらなければならない要素は増えているようだ。これ以外にもF1 2018で強化される要素などがトレイラーで紹介されているので,気になる人はチェックしてほしい。
プレス対応でヘッドラインのトップを飾れ!
没入感あるキャリアモードの搭載決定!
開発者が語るトレーラーを公開
ユービーアイソフト株式会社(東京都渋谷区/代表取締役社長スティーヴ・ミラー)は、コードマスターズ制作の2018 FIA フォーミュラワン ワールドチャンピオンシップ™の公式ビデオゲームシリーズである『F1 2018』の開発者が語るトレーラー全4回のうち第1回目を公開いたします。本動画ではレース内外で「トップを飾る」方法を解説します。
今回の開発日記トレーラーでは、F1 2018で初めて登場するレポーターキャラクターのクレアがあなたの世間からの評価とキャリアの方向性を形成していくことが公開されています。
「ショーマンシップ」と「スポーツマンシップ」のどちらを選ぶか。あなたの対応次第でチームのモチベーションが増減し、アップグレードのやりやすさや他のライバルチームからのオファーなどに変化がもたらされます。
ゲームディレクター、リー・マザーのコメント:
「メディアはプレイヤーのキャリアにおいて大きな役割を持つことになります。
ドライバーはただ運転が上手なだけでは務まらない。全ての要素が揃っていなければいけないのです。プレイヤーは彼らが選択した答えによってチームの士気に影響が出ることを気にする必要があります。また、他のチームにどのように受け止められるかについても考える必要があります。一部のチームは高圧的な状況の中でもプレスの前では控えめで落ち着いた、スポーツマンタイプのドライバーを好むかもしれません。同時に、他のチームではバズを引き起こせるショーマンタイプのドライバーを好むかもしれません。」
プレイヤーに提示される選択肢はプレイヤー自身がF1の世界でより知られるようになるにつれて変化していきます。インタビューはこれまでに登場したことのない新たなパドックロケーションやチームの前、車庫の前などで行われます。
キャリアモードは他の要素も進化しました。プレイヤーは自身のキャリアにおいて、より自分自身のキャリアを自由に選ぶことができます。ライバルのチームへのシーズン内の移籍を含めた移籍の可能性についてライバルチームにアプローチすることができます。また、自分自身のライバルを選ぶ機会もあります。
キャリアモードのその他の進化に関しては今後の開発日記において発表していく予定です。
<開発日記「トップを飾るまで」#1 トレーラー>
URL: https://youtu.be/SksFIgQ-LQM























