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PsychoBreakは,三上真司氏率いるTango Gameworksが開発を手がけ,氏の原点とも言える“怖さ”の表現を純粋に追求している作品だ。2013年7月には実写映像が公開され,洗練された恐怖表現が大きな話題となった(関連記事)。
特別シアターで公開されている映像は,E3 2013で披露されたものを,最新の3Dプロジェクションマッピング技法でブラッシュアップした特別バージョン。もちろん,日本では映像自体も初公開となる。
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映像の内容は,E3 2013バージョンと大きく変わっていないとのことだが,3面の巨大スクリーンを活かした「この空間でしか見られない特別なもの」(木村氏)だそうだ。
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4Gamerでは,E3 2013で映像が公開された際にレポート記事を掲載しているので,ストーリーの概要については「こちら」をチェックしてほしいが,やはりテキストと画像だけでなく,大画面でこの映像を目の当たりにすると,全身に押し寄せる“恐怖”の重みがまったく異なるのが印象的だった。
上映中は撮影禁止だったため,雰囲気を伝える写真さえ掲載できないのが残念だが,東京ゲームショウ2013に来場する予定の人は,ぜひ自らの目と耳でPsychoBreakの恐怖の一端を堪能してほしい。
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![画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / [TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう](/games/212/G021286/20130920040/TN/004.jpg)
![画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / [TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう](/games/212/G021286/20130920040/TN/005.jpg)
![画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / [TGS 2013]Bethesda Softworksブースで「PsychoBreak」のゲームプレイ映像が日本初公開。最新映像技術が描き出す“恐怖”に酔いしれよう](/games/212/G021286/20130920040/TN/006.jpg)
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