FIFA 14で大きな役割を担うフィーチャーが,「ピュアショット」だ。これは,プレイヤーキャラクターがどのようにボールにアプローチするのかによって,パスやシュートが変化するというもの。プレイヤーは,ボールに到達するまでの距離を読みながら歩幅を合わせてスプリントすることになり,選手のポジションや蹴る角度によって空中の微妙なボールの変化が再現されるという。これにより,2010年のワールドカップで本田圭祐選手が見せた“無回転シュート”など,観客が総立ちになるようなシュートシーンが演出できるというわけだ。
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トレイラーではこのほか,ボールを持ったキャラクターが,相手ディフェンスから自分のボールをかばうような体勢になる「プロテクトボール」機能なども紹介されており,本作ではプレイヤー同士のフィジカルな攻防がさらに楽めることが語られている。
また,これまでのFIFAシリーズは,キャラクターが全力で走っていた場合,左右22.5°までしかターンできない仕様だったが,本作ではこれを全廃し,スピードを殺す代わりにどの角度にも移動できるようになったという。
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こうしたプレイヤースキルを意識した変更により,中盤のテンポに変化を生じさせることが可能になった。チャノン氏は「攻撃ペースは,全体的にスローになる」と語り,それはマイナスではなく,ボールを回して攻撃のリズムを探ったり,それを阻止するために相手にプレッシャーをかけ続けるといった,よりリアルな試合を表現できるとしている。
キャリアモードやソーシャル機能といった面でも進化を見せるFIFA 14 ワールドクラス サッカーは,例年どおりなら,2013〜2014年シーズンが開幕する9月終わりから10月初めにかけての発売になるだろう。日本人選手の海外移籍も増えているだけに,本作に期待している日本のサッカーファンも多いはずだ。


















