また「フォートナイト」(PC / Xbox One / PS4 / iOS / Android / Switch / Xbox Series X|S / PS5)関連では,UE5の強力なツールを利用できるというコンテンツ制作エディタ「Unreal Editor for Fortnite」(以下,UEFN)のパブリックβ版がリリースされている。
※本作のタイトル名は,The Lords of the FallenからLords of the Fallenへ変更となった
CI Gamesのスタジオ・Hexworksによる技術デモ映像は,Lords of the Fallenの没入感を生み出すために役に立ったという,Unreal Engine 5の最新技術を紹介するものとなっている。
たとえばプレイヤーの分身となるキャラクターに関しては,実在の人物の3DスキャンとUE5独自のキャラクターカスタマイズ技術を組み合わせてリアルなキャラクターの表現を実現しているとし,プレイヤーが選んだどんな体型にもフィットするアーマー,極限まで詳細にデザインできるというテクスチャのディテール,UE5のChaos Physicsエンジンによる衣服や鎖,髪の毛,ベルト,そのほかさまざまアイテムの高度なシミュレーションなどをその特徴として挙げている。マップに関しては,「Lumen」のグローバルイルミネーション(GI,大域照明)によるライティング表現について解説。本作の特徴である,生者の国と死者の国をどのように作り上げたのかについても触れた内容となっている。
※以下,画像はデモ映像をキャプチャしたもの
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UEFNは前述のとおり,パブリックβ版としての配信が開始となった。新たなプログラミング言語としてVerseが利用可能となっており,これはUEFNクリエイターが既存のフォートナイト クリエイティブ ツールと一緒にスクリプトを実行できるようにするための言語とされている。そのほかフォートナイト関連では,資格のある島クリエイターが,公開されたコンテンツへのエンゲージメントに基づいて報酬を受け取れる新しい仕組みや,統合された3DマーケットプレイスになるというFab.comなど,さまざな話題が出ている。基調講演の発表内容は,Unreal Engineの公式ブログでチェック可能だ。
Epic の「State of Unreal」基調講演で
Unreal Tech Demo を披
本日、GDC で行われた Epic の「State of Unreal」キーノートで、CI Games は、『Lords of theFallen』の優れたゲームエンジンの動作を紹介する、全く新しい Unreal Tech Demo を公開しました。
デモでは、Hexworks の開発チームが、ゲームの初期ロケ地のひとつである Skyrest Bridge を訪れ、Unreal Engine 5 の最先端技術が、近日発売予定のダークファンタジー・アクションRPGの野望を実現するための素晴らしい方法をいくつか紹介しました。
ビデオでは、『Lords of the Fallen』の複雑なキャラクターカスタマイズのオプションが紹介されており、Hexworks が実際の人物の 3D スキャンと UE5 独自の技術を組み合わせることで、プレイヤーが本当にユニークな人物を作成できることを詳しく見ています。この技術デモでは、『Lords of the Fallen』の複雑な環境を Unreal の Lumen GI でリアルタイムに照らす方法と、2 つの世界を行き来するというこのゲームの素晴らしいメカニックが、Hexworks が UE5 内に構築したカスタムツールセットによって実現されていることも紹介しています。
Unreal Tech Demo の様子はこちらでご覧いただけます。
https://youtu.be/SbsIo-5mY0g
『Lords of the Fallen』な特徴:
- オリジナルゲームの 5 倍以上の広さを持つ、相互接続された広大な世界
- 広大な RPG 体験 - 膨大な数の NPC と出会い、物語を解き明かす
- タクティカルコンバット - 高速、流動的で挑戦的な戦闘システム
- 破壊的な魔法 - 攻撃と防御のための膨大な数の魔法を使いこなすことができます
- 途切れることのないオンラインマルチプレイヤー - Co-op モードでのシームレスな世界観の探索
- あなたの伝説を定義する - フルキャラクターカスタマイズとプログレッション
Unreal Engine 5 を搭載した『Lords of the Fallen』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに来年発売予定で、現在すべてのプラットフォームでウィッシュリストを受け付けています。

























