これは,アリーナ(闘技場)形式の専用マップを舞台に,100波にわたって来襲してくる敵の大群を撃退するというもので,プレイヤーは5波しのぐごとに,「報酬をもらってやめる」という選択ができる。つまり,例えば5回敵を撃退して報酬をもらってやめることもできるが,さらに上の報酬を狙って続け,9回しのいだところで負けてしまうと,何も手に入らないわけだ。なんとなくクイズショーのようなノリで,当然,撃退数が増えるほど報酬のレベルも上がっていく。
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また,Darksiders IIに「New Game+」という機能が用意されていることも発表された。詳しいことは明らかになっていないのだが,プレイヤーは自分が成長させた主人公のスキルや装備などを失うことなく,次のシングルプレイキャンペーンを開始できるというものだ。周回を重ねるほど楽になるはずだが,敵も強力になっていくようだ。
さらにTHQは,プレイの様子を紹介する新しいムービーを公開した。主人公Deathの語りとともに,ゲームの激しいアクションシーンが確認できるものになっている。
2012年8月6日に掲載した記事でもお伝えしたように,日本ではPlayStation 3/Xbox 360版が10月18日に発売されることが決まった本作。THQが2012年にリリースする一押しタイトルだけに,内容的にもかなり気合が入っているようだ。



















