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[E3 2011]Kinectでのユニークな操作方法に注目,新作FPS「Ghost Recon: Future Soldier」のプレイシーンが公開に
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印刷2011/06/07 03:40

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[E3 2011]Kinectでのユニークな操作方法に注目,新作FPS「Ghost Recon: Future Soldier」のプレイシーンが公開に

 日本時間の2011年6月7日,E3 2011の前日に行われたマイクロソフト メディアブリーフィングにて,Xbox 360用の新作タイトル「Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier」の新たな情報が公開された。


 本作は,人気FPSシリーズ「Tom Clancy's Ghost Recon」シリーズの最新作。“Future Soldier”という副題のとおり,プレイヤーは光学迷彩や熱感知,超スローモーションなどのテクノロジーを駆使した“未来の兵士”となり,戦場を駆け抜けていくことになる。

 そんな本作の最大の特徴といえるのは,キャラクターの操作がKinect対応となっているところ。つまり,ジェスチャーや音声認識で操作が行えるのだ。
 カンファレンスのステージでは,実際に武器のカスタマイズをジェスチャーで行うところが公開された。パーツ単位で分解し,さまざまなアップグレードを行うことで,なんと2000万以上のバリエーションが用意されているそうだ。

ゴーストリコン フューチャーソルジャー ゴーストリコン フューチャーソルジャー
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 カンファレンスでとくにユニークだったのは,続いて紹介された銃器を発砲するシーンだ。Kinectでの操作方法が気になるところだが,プレイヤーはファイティングポーズ(のような姿)を取ることで,銃器を構える。そのままの状態で,片方の手を握ったり開いたりして射撃を行うのだ。第三者からの見た目は別の意味で面白そうだが,プレイヤーにとってもなかなかの没入感がありそうだ。

ゴーストリコン フューチャーソルジャー

 本作を皮切りに,これ以外のトム・クランシー作品のKinect対応も前向きに検討しているとのこと。氏のファンは続報に注目しよう。

ゴーストリコン フューチャーソルジャー
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