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SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ

SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ
公式サイト http://www.ggene.jp/wars/
発売元・開発元
発売日 2009/08/06
価格 7329円(税込)
ジャンル
レーティング
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このゲームの読者の評価
75
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • スピリッツに比べて良くなった点も悪くなった点も… 75
    良い点
    ?攻撃時に特定のキャラで特定の機体に乗り、特定の兵器を使うと
     キャラのカット絵やセリフで演出が加わる。
     主に原作通りの組み合わせにすると固有演出になり盛り上がる。
     (例えばジュドーをZZガンダムに乗せてハイメガキャノンを撃つ、など)
     それとは別にテンション超強気以上で固有演出が加わるケースもある。

    ?スピリッツではMAP兵器しかなかった武器も
     通常攻撃で使えるようになっている。
     (例えばGP02のアトミックバズーカ、百式のメガバズーカランチャーなど)
     BEAM属性3くらいのこれらの攻撃演出もかなり派手になっていて
     爽快感が増している。

    ?オプションパーツの購入可能数増加
     それぞれパーツ毎に購入制限数はあるものの、
     同じパーツを複数購入できるようになったのは便利。

    ?キャラクター固有スキルの追加
     パイロット毎に、それぞれ原作の雰囲気を活かした固有スキルがあり
     LVUPとともに新たな固有スキルを習得し、
     さらにステージで得た経験で成長させることができる。
     よりパイロットの個性が出て良いと思った。

    ?ユニットリスト、戦艦リストの枠増大
     これがスピリッツのときよりも大幅に増えており
     様々なユニットを成長させ使いたい自分にとってはとても嬉しい変更だった。


    悪い点
    ?このゲームの売りであるウォーズブレイクは
     ただの増援発生だけに終わってしまっている。
     登場時と初回攻撃時にセリフを少し喋る以外は他作品のキャラとの絡みもなく
     アッサリしすぎている。

    ?1つの作品のステージが短く、また原作再現の演出なども減った。
     これも登場作品が多くなったことにより仕方ない部分もあるが
     やはりストーリーがアッサリしてしまった感は否めない。

    ?戦艦の攻撃時のグラフィックが大幅に削られている。
     やはりユニット増加による容量の問題だとは思うが
     MSの攻撃演出に比べてあまりにも寂しく思えるものになってしまっている。

    ?スピリッツに比べて集団戦闘の感じが減ってしまっている。
     例えば量産型の機体で同じ武器を使ったりした場合、
     スピリッツなら一度に登場して一斉に攻撃をしかけたりしていたが
     今回はそういうケースがかなり少なくなってしまっている。

    総評
    システム的には前作のかゆい所に手が届くような
    細かい気遣いに基づく変更がされていて、正統な進化作だと感じる。

    その反面、肝心のウォーズブレイクに関しては
    残念だと言わざるを得ない。
    色々な作品を絡ませたいという意向だったのだろうが
    上記に述べた通り、本当にただ増援として登場してるだけに終わっているので
    それならGジェネNEOのように固有のストーリーで流して
    ステージ攻略前や後でのキャラ同士の掛け合いを見たかった気はする。
    個人の好みだが…

    全体的には良い方向に進化していってると思うので
    大好きなシリーズということもあり
    これからも楽しみにしている。

    このシリーズが好きな人、興味のある人なら
    オススメして間違いはないと思う。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 2 4
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