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印刷2008/07/11 14:40

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ハドソンのiPhone 3G用タイトル「BOMBERMAN TOUCH」「SUDOKU」「AQUA FOREST」で遊んでみた

 本日(7月11日),アップルの携帯電話iPhone 3Gが,日本ではソフトバンクモバイルから発売された。IT系のメディアのみならず,新聞やテレビのニュースでも取り上げられるなど,かなり大きな話題になっている。
 iPhone 3Gの発売に先駆け,昨日には,iPhoneおよびiPod touch向けのアプリケーション販売サービス「App Store」が一足早く公開された。ビジネス向けのものから,ちょっとした便利ツール,そしてゲームまで,合計500タイトル以上もここに登録されている。

 今回,そんなiPhone,iPod touch用ゲームのうち,ハドソンの「BOMBERMAN TOUCH」「SUDOKU」「AQUA FOREST」を実際にプレイできたので,簡単に紹介していこう。


個性の分かれた3タイトル。注目すべきは「AQUA FOREST」


「BOMBERMAN TOUCH」

画像集#001のサムネイル/ハドソンのiPhone 3G用タイトル「BOMBERMAN TOUCH」「SUDOKU」「AQUA FOREST」で遊んでみた
 やはりハドソンの看板タイトルといえば,「ボンバーマン」。これほど一番槍を務めるにふさわしいタイトルは,ほかにないだろう。iPhone 3GやiPod touchはワールドワイドでリリースされ,当然App Storeも世界中から利用できる。となると,そこのコンテンツを提供するということは,世界中に販売できる可能性があるわけだ。
 そういったあたりを強く意識したということで,BOMBERMAN TOUCHは,映画最新作の公開で人気が再燃中の“インディ・ジョーンズ”リスペクトなキャラクターデザインや舞台設定が採用されている。

 さて,実際にプレイしてみた感想だが,ゲームシステム自体はボンバーマンシリーズの伝統をしっかり受け継いでおり,安心して遊べる。その半面,“おなじみ過ぎる”というか,目新しさをあまり感じられないというのも事実。
 しかし,操作感が非常に新鮮だ。動画を見てもらえれば分かると思うが,方向キーなどが備わっていないハードウェアなのに,タッチパネルを利用することで,まるでゲームパッドを握っているような形でプレイできるのである。
 ただ,十字キーを操作するような感覚で,キャラクターの移動を左手の親指で行うと,画面に当たる指の腹の面積が広いためか,入力ミスを起こしやすかった。画面のどこをタッチしても操作可能なので,人差し指をタッチペンのように使って移動を行うのが,個人的にはミスも少なく,安定していたように思える。

 ステージは全部で10以上存在し,途中でルート分岐もある。また,今回のプレイでは体験できなかったが,ステージを進めていくと,傾き検知機能を利用したアイテムが出てくるらしい。“傾きでボムを動かすことができる”というもののようだが,一体どのような場面で活用することになるのか。気になる人はぜひ試してみてほしい。価格は900円(税込)だ。

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「SUDOKU」

画像集#004のサムネイル/ハドソンのiPhone 3G用タイトル「BOMBERMAN TOUCH」「SUDOKU」「AQUA FOREST」で遊んでみた
 縦3×横3のブロックに,1〜9の数字を重複しないように入れていく推理型ロジックパズルゲーム。すでにさまざまなプラットフォームで発売されているため,「BOMBERMAN TOUCH」と同様にあまり目新しさは感じられない。
 しかし,タッチで素早く数字を選択,消去できるため,操作感は非常に快適。傾き検知機能で縦向きと横向き,どちらでも遊べるのも便利だ。また,オプションのフォント変更で漢数字も選べるようになっている。
 ちょっとした空き時間に遊べるパズルゲームは,携帯電話としての側面を持つiPhoneと,非常に相性が良いと思われる。数独というパズル自体の知名度は高いので,普段はゲームであまり遊ばない層にも強くアピールできるタイトルといえるだろう。価格は700円(税込)となっている。

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「AQUA FOREST」

画像集#008のサムネイル/ハドソンのiPhone 3G用タイトル「BOMBERMAN TOUCH」「SUDOKU」「AQUA FOREST」で遊んでみた
 そして三つめのタイトルが,“エコ”をテーマにハドソンとプロメテック・ソフトウェアが共同開発した「AQUA FOREST」だ。プロメテック・ソフトウェアが開発した,ゲーム開発用2次元物理エンジン「OctaveEngine Casual」が採用されており,タッチパネルで線を引いたり,本体を傾けたりして遊ぶパズルゲームである。のだが……こいつはとんでもない“異端児”だ。
 ゲームの魅力を紹介しようといくら言葉を尽くしても,実際にプレイしてみないことには,この面白さは理解しがたいのではないかとすら思える。百聞は一見にしかず。まずは動画を見てほしい。


 “炎”や“水”“木”など,さまざまな効果を表すアイコンを選択し,画面内に線を引いたり図形を書いたりすると,組み合わせによってさまざまな効果が発生する。火と水が接触すると,水が蒸発して水蒸気が発生するし,木と火を組み合わせれば,たちまち木は燃え上がってしまう。
 それからどうなるか? いや……ただ“それだけ”なのである。これだけ聞くと,まるで化学の実験のようなゲームだが,“それだけ”のことが,なんだか無性に楽しく,無心になってあれこれ“実験”をしてみたくなるのだ。

 モードとしては,“フリー”と“パズル”が用意されているのだが,とくに目的のないフリーモードで適当にいじりまわしているだけでも,いつの間にかかなりの時間が経過してしまうほど,なぜだか夢中になってしまう。
 パズルモードには,さまざまなカテゴリの問題が用意されているが,全体的に難度は低め。本体を傾けて水をゴールまで誘導したり,家に火をつけて燃やしたりするといった,直感的な遊びを楽しめる。

 また,ゲーム中に流れるBGMや効果音も特筆すべきポイントだろう。基本的にヒーリング系の穏やかな曲調なのだが,ゲームプレイ時に流れる効果音(とくに水が流れる音)などと合わさると,なんとも涼しげで“癒し”を味わわせてくれる。

 正直なところ,あまりにも実験的すぎて,「これはゲームなのか?」と問われると,少々答えに詰まってしまうところはある。しかし,iPhone,iPod touchが持つゲームプラットフォームとしての大きな可能性を感じさせてくれるのは間違いない。こちらの価格は900円(税込)。

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 以上,それぞれ異なる個性を持った3タイトルだったが,やはりAQUA FORESTの異色っぷりは別格。プレイしていて,ここまで生理的な気持ち良さを感じさせてくれる作品は珍しい。新しいモノ,変わったモノが好きな人には「AQUA FOREST」を強くオススメしたい。友人にiPhone 3Gを自慢するときにも最適な作品だ。また,BOMBERMAN TOUCHとSUDOKUは定番タイトルだけあって,安心して遊びたい人に向いているだろう。

 ハドソンは,iPhoneおよびiPod touch向けに20タイトル以上の“ネイティブアプリケーション”を開発すると表明している。まずはそのうちの3タイトルが先行して世に出た形だが,残りも年内に随時投入される模様。次は一体,どんなタイトルがリリースされるのか? 今から楽しみである。

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