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ゲームのプレイテストがより簡便に。Steamのパブリッシャ・デベロッパ向け新機能「Steam Playtest」登場
Steam Playtest機能が完全リリースされました
2020年11月からβテストが続けられていた「Steam Playtest」は,パブリッシャおよびデベロッパ向けの開発・販売環境「Steamworks」のツール1つで,今回の実装により,すべてのゲーム開発者がSteam内でのプレイテストを無料で設定,実施できるようになったという。
開発者は,これまでのようにSteamキーの準備や外部のメーリングリストを管理したりすることなく,プレイヤーを招待してゲームのテストを実施できるほか,アクセス可能なプレイヤー数やプレイヤーを追加するタイミング,さらにはテストの開始や終了時期などを「Steamworks」でコントロールできる。
β版にはなかった機能として,特定の国や地域のプレイヤーにアクセスを許可する機能が追加されており,大規模なテストを開始する前に各地域のサーバーでストレステストを行うといったことが可能になった。「Steam Playtest」を使ったタイトルは,Steamのストアページで登録募集が行え,登録者はキー不要でテストに参加できる。さらに,個別のコミュニティハブが用意されるため,例えばイベントの通知や,更新のお知らせといった目的で便利に使えるという。
こうしたテスト実施の簡便化は,とくに予算の少ないインディーズゲーム開発者にとって恩恵となるはずで,さらに多くのタイトルが登場することが期待できる。エンドユーザーに直接関係のある機能ではないが,気になる人はSteamの告知ページをチェックしてほしい。
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