| 配信元 | スパイク・チュンソフト | 配信日 | 2026/07/14 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
PlayStation 5版
シティーズ:スカイライン リマスター
ジャパン・スペシャル・エディション
リマスター版の追加要素を一挙公開!
本日公開のプロモーショントレーラーでも要チェック!
株式会社スパイク・チュンソフトは、2026年9月3日(木)発売予定の PlayStation 5向け都市開発シミュレーションゲーム『シティーズ:スカイライン リマスター ジャパン・スペシャル・エディション』について、リマスター版で追加された新要素を紹介いたします。
また、その新要素を映像で見られるプロモーショントレーラーを公開いたします。
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リマスター版で追加された新要素を紹介!
<エリア拡張 - 最大25タイル>PlayStation 4版では2km四方の建設可能エリアを最大9タイルまで拡張できましたが、本作では最大25タイルまでの拡張に対応。PS4版の2倍以上の、より巨大で多彩な街を作り上げることができます。エリアは人口のマイルストーンを達成することでアンロックされていき、8万人に到達すると25タイルすべてが使用可能となります。
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<クイック選択ツール>
マップ上に配置されている道路や建築、オブジェクトなどを選択すると、その選択物のメニューに切り替わり即座にマップに配置できるスポイト機能の「クイック選択ツール」を実装。これにより、膨大なメニューの中から目的の項目を探す手間が軽減され、よりスムーズで快適な街づくりを体験いただけます。
<環境コントロールパネル>
昼夜や天候、カラーフィルターを変更できる「環境コントロールパネル」を実装。夜や雷雨はビジュアルだけでなくゲーム進行にも影響する要素ですが、いつでも自由に変更できます。
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<スナップオプション>
道路建設に関する「スナップオプション」をワンボタンで表示できるようになります。オプションからは道路の長さや高度など、細かい部分まで調整可能です。また、オプションに角度調整を新しく追加。右折や左折などの曲がり道で、90度から5度まで角度を正確に調整できます。
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<マップエディター>
本作では、街づくりの基盤となる土地をゼロから作れる「マップエディター」を実装。完全にフラットな状態の土地を造成し、25タイル分の広大な土地をつかって自由にマップを制作できます。ただし、本編で使用する際のスタート地点は設定できず、必ずマップ中心のエリアから始まるため注意が必要です。また、石油や鉱物、森林といった天然資源の位置や量も自由に設定可能。オリジナルのマップを制作して、自分だけの街づくりをお楽しみいただけます。
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<『シティーズ:スカイライン リマスター』 プロモーショントレーラー>
https://youtu.be/W_BR-2ZaBb0
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