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ゴブリン村を襲う人間を迎撃! パルクール×シミュレーションな独自システムが光る「おデの巣穴でレベル上げなんてさせない!」をプレイ[BitSummit]
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印刷2026/05/24 12:18

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ゴブリン村を襲う人間を迎撃! パルクール×シミュレーションな独自システムが光る「おデの巣穴でレベル上げなんてさせない!」をプレイ[BitSummit]

 インディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」が,2026年5月22日から24日にかけて開催中だ。相変わらず個性的なゲームが並ぶ本イベントだが,そのなかでもかなり尖ったゲームを発見した。その名もおデの巣穴でレベル上げなんてさせない!(英題:I Won't Let You Level Up In My Goblin Town)だ。

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 Bor Greve氏が手がける本作は,ローポリとドットアートを組み合わせたアートスタイルが特徴的なアクションゲームだ。本作では人類とモンスターの立場が逆転し,モンスターの村を守る戦いが展開されるという。実際に遊んでみてもなかなか面白い作品だったので,さっそくプレイレポートをお届けする。




ゴブリン最大の武器は分業!
村を走ってアイテムをかき集めろ!


 ゲームの舞台となるのは,魔王が敗北した後のファンタジー世界だ。人類勢力は勢いを増し,かつてモンスターたちが支配していた領土を次々に奪い返していった。本作の主役にあたるのは,人間に脅かされるゴブリンたちだ。

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 居場所を失ったゴブリンたちは放浪し,小さく平和な村を手に入れ,そこを「ゴブリンタウン」と名付けた。住民のゴブリンは8匹で,道具や施設(おそらく人間から略奪したもの)を使ってつつましく生き延びていた。

 しかし,そんな村を狙う者たちがいた。それが,ゴブリンたちを使って“レベリング”をしようと企む人間たちである。プレイヤーはゴブリンの村の一員となり,仲間と力を合わせて,やってくる人間を迎撃することになる。

 ただし,ゴブリンにも能力に合わせた分業制がある。プレイヤーは「偵察ゴブリン」であり,戦闘能力は持ち合わせていないのだ。村の外をチェックし,襲撃者を見つけたら村に戻って,戦闘を担うゴブリンを呼び出さなければいけない。

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 戦いが始まってもまだ仕事は終わらない。戦闘は自動で進行するが,最初はまともな装備を持っていないので,村を駆け回って必要なアイテムを探し出し,戦闘中のゴブリンに渡す必要がある。

 ゴブリンにインベントリのような高度なものは存在しないので,使えるのは両手だけ。移動操作はWASD形式で,左クリックと右クリックがそれぞれ左手と右手に対応している。クリックすればそれに応じた手でアイテムを持ち,長押しすれば投げられる仕組みだ。

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 ちょっと難しいのは,単にアイテムを拾ってきて投げるだけではなく,ある程度の戦略的な判断が求められる部分だ。武器防具でステータスを強化したり,薬で体力を回復したりするのは簡単だが,すでに村にあるアイテムだけではギリギリの戦いを強いられる。

 村の各所には“素材”が散らばっており,それを収集して組み合わせればより強力なアイテムを得られるのだ。たとえば,鉱山から鉄を拾ってきて鍛冶屋に渡せば,新たな武器を打ってくれる。

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 このあたりまで含めて考えはじめると「同時に持てるアイテムが2つだけ」という制限がいいジレンマを作っているのが分かる。戦況を見て,どのアイテムがどれだけ必要かを判断し,適切なルートを通ってアイテムを収集する。それを届けて,また戦況を見極めて……というループを繰り返し,勝利を目指すのだ。

 村の中には隠されたエリアや,ちょっと特殊なアイテムがそこかしこに落ちており,それぞれが固有の効果を持っている。スムーズに戦いを進めるには,戦闘前に村の中をしっかりと探索し,使えるものを探しておくのも重要だ。

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 会場で触れた体験版の日本語はクオリティが高く,手触りも良好だった。ゲーム性も特徴的で,既存のジャンルに当てはまらない,非常にインディーらしい作品だ。Steamでは体験版が公開されているので,興味を持った人はダウンロードして遊んでみてほしい。


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  • 関連タイトル:

    おデの巣穴でレベル上げなんてさせない!

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