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デッキ構築型ローグライクと戦略SRPGを融合した「Re:Night ― 終わらぬ夜」,2026年内にSteamでリリース。BitSummit PUNCHに出展決定
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印刷2026/05/19 17:13

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デッキ構築型ローグライクと戦略SRPGを融合した「Re:Night ― 終わらぬ夜」,2026年内にSteamでリリース。BitSummit PUNCHに出展決定

 HARRISONWORLDは本日(2026年5月19日),Seahorse Gamesが開発する新作タイトル「Re:Night ― 終わらぬ夜」2026年内にSteamでリリースすると発表した。

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 「Re:Night ― 終わらぬ夜」は,「Slay the Spire 2」のようなデッキ構築型ローグライクの面白さに,戦略SRPGの戦術性を組み合わせたタイトルだ。プレイヤーはグリッドマップ上で3人のキャラクターを同時に操作し,デッキ構築だけでなく,配置や行動順,挟撃といった立ち回りも考慮しながら戦闘を進めていく。
 前衛と後衛の役割分担や,仲間同士の連携も重要になるという。

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 本作では炎・水・草による三属性の相性システムを採用しており,属性を組み合わせることで高火力コンボや会心攻撃を狙える。敵側も同様のシステムを利用してくるため,先読みを含めた戦略性の高いバトルが楽しめそうだ。

 配信中の体験版では,前線で敵を引き受ける「農夫」,遠距離攻撃を得意とする「ハンター」,高機動型の「シーフ」の3人を使用可能だ。300種類以上のカードやアイテムを組み合わせることで,多彩なビルドを構築できる。

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 その独自性から,本作は「Steam Nextフェス 2025」期間中にカードゲームジャンルの人気体験版ランキングで一時1位を記録したとのこと。現在は5月26日までKickstarterでクラウドファンディングも実施中だ。
 なお,本作は5月22日から24日まで京都で開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」にも出展予定となっている。


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