| 配信元 | daimaGAME | 配信日 | 2026/04/22 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
Steamストアページを公開
個人開発者daimaGAMEは本日、絨毯を洗ってお金を稼ぎ、成長とリセットを繰り返すインクリメンタル型クリーニングシミュレーションゲーム「絨毯を洗うゲーム」のSteamストアページを公開いたしました。
発売は2026年を予定しております。
本作は、ブラシで絨毯をこすり、発生した泡を水で洗い流し、排水することでお金を稼ぐ、シンプルかつ爽快感のある掃除体験を軸としたゲームです。
プレイヤーは作業を繰り返すことで効率を高め、より短時間で多くの収益を得られるようになります。
そして、本作の最大の特徴は“時間のリセット”にあります。一定時間が経過すると隕石が落下し、それまでの進行状況はすべて巻き戻されてしまいます。
プレイヤーは限られた時間の中でお金を稼ぎ、隕石を止めるための設備を整えることが目的となります。
巻き戻し後も一部の強化要素は維持されるため、プレイを重ねるごとにできることが増え、より高い成果を狙えるようになります。
この「リセットと成長」を繰り返す構造により、単純な作業の中にも戦略性と継続的な達成感を生み出しています。
「こすって、流して、積み上げる」シンプルな作業の中にある爽快感と成長の連鎖を楽しめるゲームになっています。
■特徴
・絨毯をこすり、泡を流してお金を稼ぐ“気持ちよさ”重視の掃除体験
・設備強化で効率が加速していくインクリメンタル要素
・一定時間で隕石が落下し、進行状況がリセットされる周回システム
・リセット後も残る強化と、その周回だけの強化を使い分ける成長戦略



















