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CRI,TGS 2022で空間オーディオボイスチャットデモを初披露へ
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印刷2022/09/12 20:20

リリース

CRI,TGS 2022で空間オーディオボイスチャットデモを初披露へ

コミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus」
配信元 CRI・ミドルウェア 配信日 2022/09/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

CRI、「東京ゲームショウ2022」で空間オーディオボイスチャットデモを初披露
〜仮想空間での「そこにいる実在感」をCRI TeleXusが実現 既存の家庭用ゲーム機やスマートフォンに対応〜

株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:押見正雄、以下「CRI」)は、「東京ゲームショウ 2022(TGS)」のビジネスデイ(2022年9月15日(木)・16日(金))にリアル出展し、コミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus(テレクサス、以下TeleXus)」のデモ2種を初めて披露いたします。

TeleXusは、高機能ボイスチャットをはじめとした様々な機能でオンラインコミュニケーションを拡張・強化するミドルウェアで、あたかも実際にその場で話しているような「そこにいる実在感」を体感できます。既存の家庭用ゲーム機やスマートフォンで利用可能です。

今後TeleXusは、コミュニケーションの活性化と質の向上を目標に、あらゆる業界のオンラインコミュニケーションを臨場感のある「居心地良いもの」にしてまいります。

画像集 No.001のサムネイル画像 / CRI,TGS 2022で空間オーディオボイスチャットデモを初披露へ

「東京ゲームショウ2022」に3年ぶりにリアル出展


2022年9月15日(木)から幕張メッセで開催されるコンピュータゲームをはじめとしたコンピュータ エンターテインメントの総合展示会「東京ゲームショウ 2022」は、出展社数605社、(8月31日現在の情報)・想定来場者数15万人のゲーム業界関係者・ゲーム愛好者が注目する国内最大級のゲームイベントです。CRIはそのビジネスデイにおいて、2種類のTeleXusデモを展示します。

前後左右様々な方向から話しかけられる感覚を体感できる「空間オーディオボイスチャット」デモ


一般的なステレオヘッドホンで、自身の周りを囲むように話しかけられている感覚を味わうことができる、ボイスチャットデモを実施いたします。

このデモは会話が立体的に聞こえるだけでなく、複数人が同時に発話した場合もそれぞれの声をはっきり聞き分けられる音声分離を実現します。CRI独自のサウンド技術で「誰かがすぐ隣で、近くで、一緒に遊んでいるような感覚を得られる」体験を提供します。

このように、TeleXusの「空間オーディオボイスチャット」機能では、オンラインゲームやメタバースなどの仮想空間において「そこにいる実在感」を実現します。独自に実装したソフトウェアHRTF(頭部伝達関数)を利用しているため、特殊なハードウェアは必要なく、すでに流通しているプラットフォームに導入することができます。

ゲームの世界観を音声で描写できる、統合型サウンドミドルウェア「CRIWARE」連携ボイスチャットデモ


様々なゲーム環境でのボイスチャットをイメージした体験型デモを実施いたします。多様なサウンド演出を手軽に実現する「CRI ADX」と連携し、環境音の再生や音声へのサウンドエフェクト適用を行うことで、没入感の高いボイスチャットを実現しています。音声に対するリップシンクミドルウェア「CRI LipSync」を用いた解析も行っており、アバターの自然な口の動きも体験することができます。

コミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus」


CRI TeleXusは、高機能ボイスチャットをはじめとしたさまざまな機能でオンラインコミュニケーションを拡張・強化するミドルウェアです。メタバースやオープンワールドゲームなどのオンラインコミュニケーション空間を、CRIの持つ音声・映像の技術で臨場感のある「居心地良い」ものにし、周囲の人の感動や興奮が醸し出す空気感を共有することができます。

  • 家庭用ゲーム機・ハードウェアを使用しているユーザーをつなぐクロスプラットフォームボイスチャット対応
  • 非常に少ない通信量で高音質のボイスチャットを実現、様々な通信環境で快適なコミュニケーションが可能
  • 空間オーディオボイスチャットをはじめとしてAI通訳やゲーム内でのストリーミング動画鑑賞等新しいコミュニケーション体験を今後も提供予定

<ゲームにとどまらないTeleXusの事業ドメイン>

オンラインコミュニケーションにリアルな「そこにいる実在感」を提供するTeleXusは、活発なコミュニケーションを創造します。今後はモビリティなど、エンターテインメントコンテンツ以外の業界でも展開し、オンラインコミュニケーションを臨場感のある「居心地良いもの」にします。それによりコミュニケーションの質・組織の生産性を高め、弊社の理念である「音と映像で社会を豊かに」を実現してまいります。

*「そこにいる実在感」を提供するTeleXusの詳細は下記ホームページから
https://game.criware.jp/products/telexus/

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