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ゲームが面白くならない理由は「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」の不整合にある
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印刷2018/09/05 00:00

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ゲームが面白くならない理由は「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」の不整合にある

[GamesIndustry.biz]CEDEC 2018で行われた「ゲームが面白くならない理由」を「コンテキスト」「コントラスト」「コンフリクト」という3つの視点から捉えた講演の模様をお届けしよう。
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