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バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ
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印刷2016/03/17 12:34

業界動向

バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ

画像(008)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ
 バンダイナムコエンターテインメントは本日(2016年3月17日),日本国内のクリエイターへ「パックマン」などのIPを開放するプロジェクト「カタログIPオープン化プロジェクト」関連記事)の期間を,2年間延長すると発表した。当初の予定では2016年3月末までの期間限定プロジェクトだったが,今回の発表により,企画の受付は2018年3月末まで(作品公開は2020年3月末まで)延長されたことになる。

 本プロジェクトに対しては,1年間で法人225件,学校22件,個人71件,計318 件のエントリーがあり,すでに37タイトルの配信が行われている。こういった反響の大きさ,そしてバンダイとナムコの統合10周年記念ということで,プロジェクト期間の延長が決まったそうだ。

 なおプロジェクト期間の延長と合わせて,オープン化対象タイトルに1990年以降に発売された4タイトルが追加されているのもポイントである。具体的なタイトルは「塊魂」(※音楽の権利を除く)「子育てクイズ マイエンジェル」「ことばのパズル もじぴったん」「ミスタードリラー」。この4タイトルに関しては,バンダイナムコエンターテインメントがゲーム内容などに特許を保有しており“その権利も含めてオープン化していく”という新たな試みが行われる形となっている。

「カタログIPオープン化プロジェクト」特設ページ


日本国内のクリエイターへ
「パックマン」などのカタログIPを開放
「カタログIPオープン化プロジェクト」2年間期間延長
「塊魂」「子育てクイズ マイエンジェル」
「ことばのパズル もじぴったん」「ミスタードリラー」
タイトルが保有する特許も含めて使用可能な4タイトルを追加
バンダイナムコエンターテインメントからも
カタログIP活用コンテンツを提供

株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:大下聡)は、バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画として2015年4月より実施している「カタログIPオープン化プロジェクト」の2年間の期間延長をするとともに、新たなオープン化対象タイトル追加します。

2016年3月末までの期間限定で開始した本プロジェクトは、発表当初から反響も大きく、1年間で法人225件、学校22件、個人71件、計318件のエントリーをいただきました。すでに37タイトルの配信が行われており、ゲームのみならず様々なコンテンツのアイディアが寄せられ、今後のネットワークエンターテインメントの更なる事業領域の拡大の可能性を感じるユニークな企画が世の中に数多く送り出されました。

そこで、今後もさらに多くの皆様にカタログIPを様々な形でご活用いただきたいと考え、このたび2018年3月末までの2年間の企画受付期間延長と、新たに1990年以降発売の4タイトルをオープン化対象タイトルに追加することにいたしました。今回追加する4タイトルは、これまでの17タイトルと異なり、ゲーム内容等に特許を保有しており、この4タイトルに限り、その権利も含めてオープン化していく、新たな試みです。

また、カタログIPオープン化プロジェクト公式HPでは、カタログIPオープン化の詳細説明やエントリー受付を行うとともに、カタログIP活用の参考として、一般のお客様にも気軽にカタログIPをお楽しみいただけるために「パックマン」のゴースト及びステージをオリジナルで作って共有できるWEBサービスや、動画投稿を促進・後押しするためにワルキューレの音声が合成できるWEBサービスも公開いたします(2ページ目参照)。
新展開を迎える、今後の「カタログIPオープン化プロジェクト」に、どうぞご期待ください。

【カタログIPオープン化プロジェクト実施期間】
企画受付:2018年3月末まで
作品公開:2020年3月末まで

【新規オープン化タイトル】
  • 「塊魂」(2004年発売 家庭用)※注:音楽の権利を除く
  • 「子育てクイズ マイエンジェル」(1996年業務用)
  • 「ことばのパズル もじぴったん」(2001年業務用)
  • 「ミスタードリラー」(1999年業務用)

画像(002)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ 画像(003)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ
画像(004)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ 画像(005)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ

【カタログIPオープン化プロジェクト公式HPコンテンツ】
http://open.channel.or.jp/
■カタログIPオープン化プロジェクト概要やポリシーの説明
■法人/学校/公認クリエイターのエントリー受付
■エントリー済みの方へ向けた、公開までのStep管理機能の提供
■動画投稿に関する注意事項の説明
■New!「PAC-MAN GHOST&STAGE MAKER」(仮称)
「パックマン」に登場するゴーストやゲームステージをカスタマイズしてシェアしていただけます。
※ステージカスタマイズはPCのみでご利用可能です

画像(006)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ 画像(007)バンナムが「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長。保有特許も含めて使える「塊魂」など4タイトルが新たにオープン化へ

■New!「おしゃべりワルキューレ」
選択した喜怒哀楽の感情にあわせてワルキューレが読み上げた音声が合成されます。音声は、動画共有サイト等への投稿にご使用いただくことができます。「おしゃべりワルキューレ」(CV:たかはし智秋)の音声は、富士通株式会社の音声合成技術を使用しています。



【カタログIPオープン化プロジェクトとは】
本プロジェクトは、「パックマン」「ギャラクシアン」などのカタログIP(当社がこれまで展開したオリジナルIP)21タイトルを日本国内のクリエイターへ開放し、幅広い発想でスマートフォンアプリなどデジタルコンテンツの領域で広く活用いただきたいと企画したものです。クリエイター登録いただくことで、対象タイトルに登場するキャラクター、音楽、ストーリー、設定などを二次創作していただけます。なお、作品の公開は日本国内での配信に限定し、日本国内の法人並びに日本国内に在住のクリエイターを対象としています。バンダイナムコエンターテインメントは、自社カタログIPを用いて多くのクリエイターの皆さんと共に、ネットワークエンターテインメントのさらなる事業領域の拡大を目指していきます。

【オープン化対象タイトル】
★は、2016年3月17日以降に使用可能なタイトル

  • ギャラガ(1981年発売 業務用)
  • ギャラクシアン(1979年発売 業務用)
  • 源平討魔伝(1986年発売 業務用)
  • スカイキッド(1985年発売 業務用)
  • スターラスター(1985年発売 家庭用)
  • ゼビウス(1982年発売 業務用)
  • ディグダグ(1982年発売 業務用)
  • ドラゴンバスター(1984年発売 業務用)
  • ドルアーガの塔(1984年発売 業務用)
  • パックマン(1980年発売 業務用)
  • バトルシティー(1985年発売 家庭用)
  • バベルの塔(1986年発売 家庭用)
  • マッピー(1983年発売 業務用)
  • 妖怪道中記(1987年発売 業務用)
  • ワギャンランド(1989年発売 家庭用)
  • ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(1986年発売 家庭用)
  • ワンダーモモ(1987年発売 業務用)
  • ★塊魂 ※注:音楽の権利を除く(2004年発売 家庭用)
  • ★子育てクイズ マイエンジェル(1996年 業務用)
  • ★ことばのパズル もじぴったん(2001年 業務用)
  • ★ミスタードリラー(1999年 業務用)

「カタログIPオープン化プロジェクト」特設ページ

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