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印刷2026/08/31 11:00

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生産性を向上させる放置系RPG「締切ヒーロー」,早期アクセス版をSteamでリリース。ポモドーロタイマーやToDoリストなどの機能を搭載

締切ヒーロー
配信元 Cointinue Games 配信日 2026/08/31

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


仕事をRPGの冒険に変える――
『締切ヒーロー』
本日Steamにて早期アクセス開始

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 生産性を向上させる放置系RPG「締切ヒーロー」,早期アクセス版をSteamでリリース。ポモドーロタイマーやToDoリストなどの機能を搭載

毎日やるべきことは山ほどあるのに、なかなか始められない。
ポモドーロタイマーを開いても、ついスマートフォンを触ってしまう。
生産性向上アプリをいくつも試したのに、結局また元に戻ってしまう。

もしそんな経験に心当たりがあるなら、『締切ヒーロー(Deadline Savior)』はあなたのためのゲームかもしれません。

インディーゲームスタジオCointinue Gamesが開発する『締切ヒーロー』は、本日Steamにて早期アクセス(Early Access)を開始します。

もし、仕事をしている一秒一秒がRPGの冒険に変わるなら、少しは始めやすくなるでしょうか?

『締切ヒーロー』は、そんな疑問から生まれました。パソコンに向かって仕事や勉強、日々のタスクに取り組む人たちのために作られたゲームです。

学生は試験勉強をしなければならず、エンジニアはプロジェクトを終わらせなければなりません。デザイナーは締切に追われ、クリエイターは今日の作品を完成させようと奮闘し、フリーランスは次の仕事を始めるよう何度も自分に言い聞かせます。
彼らに共通する問題は「時間がないこと」ではなく、「始めるのが難しいこと」です。

そこで『締切ヒーロー』は、「集中することそのもの」をゲームの一部として設計しました。

プレイヤーが集中を始めると、ヒーローも同時に冒険へ出発し、自動でマップを探索し、モンスターを倒し、装備や宝物を獲得します。休憩時間になると、プレイヤーは装備を整理したり、スキルを構成したり、探索の成果を確認したりしながら、次の冒険に備えることができます。

プレイヤーに、ゲームではなく現実に時間を使ってほしいRPG

多くのゲームは、プレイヤーにできるだけ長くゲームの中で遊んでもらうことを目指しています。

『締切ヒーロー』は、その逆です。プレイヤーが現実の仕事にどれだけ時間を使えるか、そして集中している間にゲームそのものから邪魔されないかを大切にしています。

ゲーム内の操作の多くは休憩時間に行うよう設計されており、集中中は一切操作する必要がありません。そのため、ヒーローの進行状況を確認するために何度もゲーム画面へ戻ることなく、目の前の仕事に集中できます。

RPGとしての育成要素に加え、『締切ヒーロー』にはポモドーロタイマー、ToDoリスト、作業時間計測、カスタム集中用BGM、直近30日間の集中統計などの機能も搭載されています。毎日の仕事に寄り添えるデスクトップツールを目指しています。

Demoではすでに高い継続利用が見られ、今後もさらなるコンテンツを追加予定

Steam Demoの公開期間中、『締切ヒーロー』には長時間使い続けるプレイヤーが現れました。Demoには一部のコンテンツしか収録されていなかったにもかかわらず、約4人に1人が5時間以上利用し、一部のプレイヤーは1,000時間を超えています。

これは、一般的なインディーゲームとは大きく異なる利用スタイルを示しています。すでに仕事中に『締切ヒーロー』を起動しておくことを習慣にし、日常の一部として使っているプレイヤーも少なくありません。

本日のリリース以降も、早期アクセス期間中に新たなマップ、装備、スキル、イベント、生産性向上機能などを継続的に追加し、プレイヤーからのフィードバックをもとに内容を調整していく予定です。仕事や勉強、創作を長く支え続けられるRPGを目指して開発を続けていきます。

もし、仕事がただの「仕事」で終わるのではなく、始めてみたくなる冒険になってほしいと思ったことがあるなら、『締切ヒーロー』を試してみる価値があるかもしれません。

ゲーム情報

タイトル:締切ヒーロー
ジャンル:放置RPG × 生産性ツール
早期アクセス開始日:2026年8月31日
開発:Cointinue Games
対応プラットフォーム:Steam(Windows)



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