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水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう
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印刷2026/04/03 23:00

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水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう

崩壊都市
配信元 tinyBuild 配信日 2026/04/03

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


海に沈んだ世界でハラハラドキドキの都市建設!
海上都市建設シム『崩壊都市』本日発売
積み過ぎにはご用心。物理演算で崩れちゃうかも…

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう

2026年4月3日、パブリッシャーtinyBuild(『Potion Craft』『Graveyard Keeper』『The King is Watching』)とデベロッパーAll Parts Connectedは海上都市建設シム『崩壊都市(ALL WILL FALL)』を本日発売しました。

本作は、世界が水の中に沈んだポストアポカリプスの世界を舞台に、人類最後の拠点となる海上都市を築き上げる、海上都市建設シミュレーションゲームです。
3D物理演算が効いているため、ただむやみに積み上げるだけでは建物が崩れてしまいます。うまくバランスを保ちつつ、住民たちの管理も行なう、新感覚の都市建設・管理が楽しめます。

配信開始トレイラー:https://www.youtube.com/watch?v=6z8mDwpws-Y

人類最後の拠点を上へ上へと作り上げろ

本作は、世界が海に沈んでしまったポストアポカリプスの世界を舞台とした海上都市建設シミュレーションゲームです。建物を安定して築ける地面はもうこの世にはなく、インフラ整備や住民のニーズに答えながら、「上へ」と建物を積み重ねていかなければなりません。

海上都市には物理演算が適用されているので、無理な積み方をしすぎるとガラガラと建物が崩れてしまいます。課題を切り抜けながら、うまく都市を築き上げることができるでしょうか?

画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう 画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう

常に新たな高みが待ち受ける!

本作には、多彩なシナリオや目標、課題を収録。常に新たな高みと危機が待ち受けます。シングルプレイヤーキャンペーンに加え、高度なマップエディターやサンドボックスモード、Steam Workshopによる無限の拡張性も備えています。

積み上げるだけでなく、人間関係の管理も重要。特定の派閥を贔屓するのか、みんな公平に扱うのか、人々のために善政を敷くのか、恐怖で支配するのか……あなたの判断が試される実験場がここにあります。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 水没した終末世界が舞台の海上都市建設シム「崩壊都市」,Steamでリリース。崩れないようにバランスを保ちつつ,資材を積み上げよう

All Parts Connected共同創業者・Dominykas KiauleikisとDanas Matusevičiusよりコメント

「何年も開発を続けていると、それが当たり前になります。しかしプレイヤーに渡すと、彼らは想像を超える遊び方をしてくれる。空飛ぶ島を作ったり、タイタニック号を再現したり、もっと遊びたくてデモ版を改造したり――そうした創造性が、このゲームが特別なものである証明です。今回のリリースは、まだ始まりにすぎません。」

製品情報

タイトル:崩壊都市(英題・ALL WILL FALL)
ジャンル:海上都市建設シミュレーションゲーム
プレイ人数:1人
プラットフォーム:Steam
発売日:2026年3月4日
価格:3,400円(ローンチセールで15%オフ 2,890円)
開発:All Parts Connected
販売:tinyBuild
対応言語:日本語/英語/韓国語/簡体字 ほか全12言語

All Parts Connectedについて

All Parts Connectedはリトアニアの新興インディースタジオであり、独自の創造性と深いゲームプレイ体験を武器に、世界のゲームシーンで存在感を示すことを目指しています。

WEB:https://www.allpartsconnected.com/

tinyBuildについて

tinyBuildはインディー開発会社としてスタートし、現在は開発・パブリッシャーとして世界的に展開するスタジオです。長期的なパートナーシップとIP育成に注力し、『Hello Neighbor』シリーズ、『Graveyard Keeper』『SpeedRunners』『DUCKSIDE』『The King is Watching』など多数のタイトルを手がけています。拠点はアメリカ・シアトル近郊にあり、アメリカ、オランダ、東欧など世界各地にスタジオを展開しています。

WEB:https://www.tinybuild.com/

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