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「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程
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印刷2020/05/30 12:00

連載

「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントのスマホ向けオンラインRPG「ラグナロク マスターズ」iOS / Android。以下,「ラグマス」)のプレイに役立つさまざまな情報をお届けする連載企画「まったり ラグマスな日々」

 「ラグマス」の国内サービスがスタートしてまもなく1年。そこで今回は,主要なアップデートやイベントを軸に「ラグマス」のこれまでを振り返り,本作がどのように進化を遂げてきたのかを総括する。

正式サービス開始日からプレイしている筆者は,ログイン日数が300日を超えた(1年の日数にだいぶ足りないのは面目ない)。「ラグマス」の世界で1年の経験の差は埋めやすいし,ベテランが新人の成長をサポートする“師弟システム”なども存在する。まだ手を出しかねている読者諸氏は,1年の節目を機に飛び込んできてほしい
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祝1周年! 本連載の記事をもとに
「ラグマス」のこれまでを振り返ってみた


 筆者の体感では正月気分が抜けてからそんなにたっていない気がするんですが,聞くところによると,2020年もじきに6月なんですって。マジかい。

 まもなく6月。ということはつまり,「ラグマス」の国内サービスがスタートして,まもなく1年なんであります。そうですか,もうそんなになりますか。この1年,いろんなことがありました。アップデートも何度か行われ,冒険世界の様子もだいぶ変わりました。「ラグマス」とともに走り続けてきた本連載ですから,そのへんは全部見てきました。1周年は「ラグマス」にとっては通過点に過ぎないでしょう。とはいえめでたい1周年。節目として記録を残す意味でも,「ラグマス」のこれまでを時系列順に振り返ってみます!


■Android限定クライアント接続テスト実施(2019年5月28日)
 プロンテラ南門がノービスで溢れかえった!


 本連載,じつは「ラグマス」の国内サービス開始前に始動してるんですね。その記念すべき第1回の内容は,2019年5月28日から30日にかけて実施された接続テストのプレイレポートでした。記事にも書きましたが,冒険の出発点であるプロンテラ南門の混雑具合がえぐかったです。密ですよ密。

“楽園団”のスタッフが控えるあたりが冒険者でみっちり。これ,みんなノービスですからね。チャンネルも増えましたし,ノービスが1か所にこれだけ集まることってそうそうないでしょう。そう考えると貴重なショットです
画像集#002のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程

 接続テストの時点で筆者は1次職に“ソードマン”を選び,メインクエストをがしがし攻略してます。すでに海外で正式サービスが始まっていた人気タイトルなので,プレイフィールは何ら問題なし。むしろ快適。クエスト以外にもやれることがたくさんあるし,マップ上にいる他プレイヤーはさくさく動いてるしで,シンプルに「よくできたゲームだなー!」と思ったのを覚えています。そしてその印象は正しかった!

クエストを進められるだけでなく,依頼掲示板や時空の亀裂の受注,ギルド加入,料理なんかもできました。たくさんの“遊び”が用意されていて“自由な冒険”が楽しめる「ラグマス」の基礎はもう整ってたんですね
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[2019/06/04 16:30]


■国内での正式サービス開始(2019年6月5日)
 多くの新米冒険者がミッドガルドに降り立った!


 来ました。海外で配信されていた「Ragnarok M:Eternal Love」「ラグナロク マスターズ」へとタイトルを変え,2019年6月5日,いよいよ日本への上陸を果たしたのです。正式サービス開始当日のミッドガルドの模様をお伝えしたのがこちらの記事。接続テストからデータを引き継げなかったんで,もっぺんノービスからのやり直しでした。

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[2019/06/15 12:00]

 上の記事では3つの“プレイスタイル”を紹介していますが,いま思うと,筆者自身がいったいどこまで理解してたことやら……。なにせ筆者もゲームを始めて数日とかですしね,ぶっちゃけ手探り状態でした。分からないなりにも遊んでいればいろいろ吸収できるもので,そうして得た冒険のノウハウがのちのTIPS集(1回目 / 2回目 /3回目)に反映され,数多のしくじりは「これやっとくんだった」エピソード(1回目 / 2回目)にまとめられるわけです。うむ,無駄がない。

正式サービス開始日のゲーム画面ですが,いまと比べてもそんなに大きく変わってないですね。明らかに違うのは執事アイコンのデザインくらい? あ,そうそう,メールアイコンも基本画面から消えたんでした(“そのほか”内に格納された)
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 ちなみに,2019年6月27日に行われたアップデートで,“E級冒険者”の昇進クエストの難度が調整(緩和)されました。具体的に言うと,クエスト達成に必要なレアアイテム「タヌキ木の葉」が入手しやすくなったんです。これには助けられた。これがなかったら,きのちんはまだF級冒険者のままだったかもしれない……というのはオーバーにしても,E級への昇進で足踏みしていたかもしれません。その顛末はこちらに書いていますよ。

「タヌキ木の葉」をドロップするのが,プロンテラ南門に出現するMiniモンスターのスモーキー。懐かしいですね,南門でのスモーキー狩り。上述のアップデート後は,ミョルニール山脈(魔法の都市ゲフェンエリア)のNPCから「タヌキ木の葉」をもらえるようになりました。いまもそうよね?
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[2020/05/23 12:00]
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[2019/09/28 12:00]
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[2020/03/24 12:00]


■攻城戦アップデート実施(2019年8月20日)
 待望のGvGコンテンツに冒険者が沸いた!


 主要なコンテンツが追加される“大型アップデート”のはじまりが,2019年8月20日の“攻城戦アップデート”です(初開催は8月22日)。待ちに待ったGvGコンテンツがようやくお目見えするということで,筆者も含めみんなソワソワしていました。事実,コンテンツ実装日に開催された“攻城戦”の盛り上がりはすごかった! 筆者は,“体験入団”した強豪ギルドのメンバーとして参戦したんですが,笑ってしまうくらい床ペロしまくりました。あれ1回で一生分,床を舐めたんじゃないかしら。「レベルを上げるだけじゃダメだ! ちゃんと強化しないと!」と意識をあらためるきっかけになったイベントですね。

攻城戦に向けて体験入団したギルドでのギル活記はこちらで,第1回&第2回の攻城戦のレポートはこちら。初参加の攻城戦で何をしたかと問われれば「床ペロ」と答えるしかなく,お荷物以外のなにものでもありませんでしたが,お祭り感のある“合戦”に終始アガりっぱなし!
画像集#010のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程
攻城戦実装後の2019年9月5日から始まったイベント「わんにゃん大作戦」では,新ペット“白犬ティモーシー”か“黒猫クルロ”の卵がもらえました(どちらも猫コイン商店かレインボーシェル商店で購入可能)。以降,限定ペットが入手できるイベントがたびたび開催されるんですが,筆者は見逃しが多いです。悔しい
画像集#011のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程 画像集#012のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程
画像集#013のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程

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[2019/08/10 12:00]
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[2019/08/31 12:00]


■新機能追加&機能改良のアップデート実施(2019年9月19日)
 「ラグマス」初のコラボ企画も開催されました!


 突出して目を引く項目こそないものの,システム全般でさまざまな機能実装/改良が施されたのが2019年9月19日のアップデートです。アップデート情報はまだこちらに残っていますが,本当にたくさんありますね。マップの“天気”やNPCのイラストって最初からあったわけじゃないんだ,と驚くプレイヤーもいるんじゃないでしょうか。「ラグマス」はこうして着実に進化してきましたし,これからも進化し続けるんです。

依頼掲示板の1日の最大クリア件数が3件になったのも,時空の亀裂の“クイッククリア”が可能になったのもこのとき。デイリーミッション関連の仕様はここでいったん固まった感じですね
画像集#014のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程

 そして,上記のアップデートの翌日(2019年9月20日),アニメ「エヴァンゲリオン」とのコラボイベントが始まりました。「ラグマス」初のコラボ企画で,プロンテラに使徒が出現したほか,「エヴァ」の登場人物になりきれる衣装が手に入りました。イベント限定ペットの“ペンペン”や“第4の使徒”も獲得できましたね。いろいろ取り損ねたので,また開催してほしいです! 「エヴァ」に続く第2弾のコラボイベントもぜひ!

 この時期,本連載では“サプライズトイ”と“隠し名所”を取り上げていますね。サプライズトイの記事は,ネタがネタなのもあり,冒頭から悪ノリ全開です。ほぼ送った原稿のノリのまま載っちゃっていますが。楽しかった。隠し名所の記事は我ながら労作。画像の点数が多くてスクロールが大変ですね。冒険手帳の“名所図鑑”に穴があるみなさま,お役立てください。

サプライズトイ特集では,「おバカ光線銃」を使って“★付きゴブリン”を撮影/討伐する方法も解説しています。これは非常に有益な情報で,知らないと損するやつです。お見逃しなく
画像集#015のサムネイル/「ラグマス」はまもなく1周年! アップデートやイベントに注目しつつ振り返る“これまで”と“進化”の過程

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[2019/10/26 12:00]
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[2019/11/02 12:00]


■3次職実装アップデート実施(2019年11月26日)
 最上位職の登場で「ラグマス」が大きく動いた!


 いまのところ「ラグマス」史上最大規模の大型アップデートはこれでしょう。メインの“3次職”だけでも革命級なのに,新マップ&モンスター,結婚システム,3つのバトルコンテンツ(攻城戦決戦/カードダンジョン/カプラ防衛戦)までセットになってたんですからね。お腹ぱんぱんです。

 ともあれ,この“3次職アップデート”詳細)は冒険者たちのモチベーションを高めるための,うれしすぎる燃料投下となりました。何しろ,転職の上限が一段引き上げられ,キャラクター強化の余地が生まれたんですから。ロードナイトきのちんもふんどしを締め直し,3次職ルーンナイトを目指してレベリングに本腰を入れたのでありました。

3次職アップデートの内容を実施前にまとめたのがこの記事なんですが,公式の告知時期との兼ね合いで掲載が間に合わないものもありました。こちらで参戦レポートを書いたカードダンジョンとカプラ防衛戦もそれ。このときも,たっぷり床ペロさせていただきました
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そういえば,“婚活”をテーマにこんな記事を書いておいて,きのちんは未婚のままだった……! 当時は結婚式の予定がギチギチに埋まっていて,結婚したくてもできない状態だったんだけど,いまはどうなのかしら……あ! 余裕で空いてる! じゃあ結婚します! 相手は誰だ!
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2019年12月19日には,「ポリンバンバン!」の試合時間変更やコレクションクエスト追加などが盛り込まれたアップデートが実施されました。内容はこちらを参照。え?  キャラクターの性別って変更できるの……(いま知った)
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[2019/12/17 12:00]
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[2019/11/30 12:00]


■ニブルヘイムアップデート実施(2020年2月26日)
 全系統の1次職〜3次職が出揃いましたよ!


 直近の大型アップデートです。直近ですが,もう3か月も前のことになるんですね。そのあいだにゲームを始めたみなさまは,公式の特設サイトこちらの記事をご覧ください。この“ニブルヘイムアップデート”を経て,「ラグマス」はいま(2020年5月30日時点)の形になっているんです。

マジシャン系&アーチャー系の新職業が追加されて,全6系統の1次職〜3次職がひととおり出揃ったことになるんですかね。筆者はこの記事で“バード”(アーチャー系)と“セージ”(マジシャン系)に転職しています
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新マップの“ニブルヘイム”が高レベル帯向けですし,同時に実装されたペット合成や魔力注入も上級者のための機能です。「アース神の石碑」の機能拡張や新執事(メイド),視点ボタンなど,事前に告知がなかったアップデート項目も数点ありました。詳細はこちらでご確認を!
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[2020/04/06 12:00]

今週の冒険者のつぶやき

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 このコーナーが始まったのは連載第2回。ひさびさの連載だからか,わりと真面目に挨拶していて,ちゃんと「ラグマス」のことを書いてますね。この1年,“お気楽リモートワーカー”にもいろいろありました。基本,お気楽なのは変わってないんですが。まさかねえ,世界がこんなことになっちゃうとは。

 さてさて,約1年にわたって「ラグマス」の傍らをまったり伴走してきた本連載ですが,ちょうど第40回を数える本稿をもって終了となります。1回でも読んでいただいたみなさまに,最大限の感謝を捧げます。ありがとうございました。今後も引き続き,各々の“まったり ラグマスな日々”をエンジョイしてくださいね!

 きのちんでした。チャオ!

筆者の「ラグマス」ライフは,これよりプライベートモードに突入です。クエストの攻略がだいぶ滞っているので,とりあえずはその遅れを取り戻すぞ〜。ゲーム内で“きのちん”を目撃したら,遠慮なく声をかけておくんなまし!
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