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[TGS 2014]台湾PlayCooが「DIVINA mobile」を開発中。モバイル版「ルーセントハート」の進捗についても聞いてみた
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印刷2014/09/21 16:05

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[TGS 2014]台湾PlayCooが「DIVINA mobile」を開発中。モバイル版「ルーセントハート」の進捗についても聞いてみた

 台湾PlayCooは,ガマニアデジタルエンターテインメントの「ルーセントハート」や,最近ではDMMゲームズの「Sky・Lore(スカイ・ロア)」などのPCオンラインゲームを開発しているデベロッパである。同社がここ数年,スマートフォン用ゲームに注力しているのは,TGS 2013の記事でもお伝えしたとおりだ。
 そんなPlayCooが,2013年に引き続いてTGS 2014の会場にブースを構えていたので,日本におけるスマートフォン用ゲーム展開の進捗や,新作タイトルについて話を聞いてみた。

取材に応じてくれた台湾PlayCooのKen Cheng氏(右)と,Monta Yao氏
DivinaCute

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 今回,新作タイトルとして紹介されていたのは,台湾では2014年内のサービスインを予定している「DIVINA mobile」iOS / Android)だ。
 このタイトルは,その名称が示すとおり,PC向けMMORPG「DIVINA」スピンオフにあたるスマートフォン向けRPGで,ストーリーは「時空の女神」を追って,神話の世界を体験するという内容だ。

 ゲーム全体の仕様はまだ確定していないとのことだったが,最大の特徴は,ストーリーがコミック形式で表現される点で,ときに楽しく,ときに感動的な物語を描いていくという。
 また,3Dグラフィックスで表現されるリアルタイムバトルでは,それぞれ固有のスキルを持つ100種類以上のキャラクターを組み合わせたパーティ編成がキモとなる。加えて,ゲージを溜めて発動させ,フリック操作で切りつけて敵に大ダメージを与えるという必殺技も用意しているとのこと。


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 さらに,アバターアイテムでプレイヤーキャラクターの外見を変更できることも大きなポイントとなる。アバターアイテムは外見を変更するだけでなく,さまざまな能力が付与されており,局面に合わせて着替えることによって,バトルを有利に進められる。これらのアバターアイテムは,ゲーム内で入手できるほか,有料アイテムとして提供する予定もあるという。

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 そのほか,ゲームには,プレイヤーが自身の街を発展させていくシステムや,コミュニケーション機能,PvPシステムを導入する予定だ。いずれも,PlayCooが開発してきたPCオンラインゲームのノウハウを投入した内容に仕上げるとのことだった。

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 気になる日本語対応および日本での展開は未定だが,ぜひチャレンジしたいとのこと。本稿で掲載しているスクリーンショットからも分かるとおり,日本のスマートフォンゲームプレイヤーにもマッチしそうな絵柄となっているだけに,早い段階での日本展開を期待したい。

 なお,TGS 2013の記事で紹介した「Lucent Heart 女神たちの暁」(iOS / Android)および「姫神闘劇 DOKA ONLINE」(iOS / Android)は,すでに日本語版が完成しているとのこと。また,前者には新機能としてプレイヤー同士のコミュニケーションシステムが追加され,メッセージやアイテムのやり取りができるようになっているという。
 こちらの両タイトルも,日本での展開は未定とのことだが,早くいいニュースが聞けることを願うばかりだ。

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