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3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される
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印刷2018/08/31 21:05

リリース

3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される

BISHAMON
配信元 マッチロック 配信日 2018/08/31

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

BISHAMONが『ザンキゼロ』に採用!

 ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、 2018年7月5日リリースのプレイステーション4/プレイステーションVita向けゲーム『ザンキゼロ』に採用頂きました。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される

『ザンキゼロ』
https://www.spike-chunsoft.co.jp/zaz/
発売日:2018年7月5日
ジャンル:ノンストップ残機サバイバルRPG
プラットフォーム:PlayStation4/PlayStation Vita
(C)Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.

『ザンキゼロ』に採用!
現在発売中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーの想像力・表現力が十分に発揮できるようBISHAMON®を存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される 画像集 No.004のサムネイル画像 / 3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される

「BISHAMON」とは?
ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。
デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

画像集 No.003のサムネイル画像 / 3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される

■『 BISHAMON』について :http://www.matchlock.co.jp/products/
■『 BISHAMON』採用実績 :http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■ マッチロック株式会社について :http://www.matchlock.co.jp/
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