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「Crysis 3」のプロデューサーにインタビュー。三部作の最後を飾る本作は,シングルプレイからマルチプレイまでマキシマムパワー全開
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印刷2012/12/13 16:23

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「Crysis 3」のプロデューサーにインタビュー。三部作の最後を飾る本作は,シングルプレイからマルチプレイまでマキシマムパワー全開

 Electronic Artsがオーストラリア・シドニーで開催したメディア向けイベント「EA Asia Showcase 2012」において,2013年3月7日の国内発売が決まったFPS「Crysis 3」PC/PlayStation 3/Xbox 360)のプレゼンテーション/試遊会が行われた。試遊の内容については「こちら」に掲載した記事を参照してほしいが,さまざまな戦略を試してみたくなるシングルプレイや,緊張感の高いマルチプレイなど,Crysis 3は三部作の最後を飾るにふさわしい,気合の入った作品になっているという印象だ。


 今回,そんなCrysis 3のプロデューサーを務めるMike Read氏に話を聞く機会を得たので,以下にその内容を掲載した。廃墟となったニューヨークに作られたナノドームを舞台に,主人公とエイリアン,そして傭兵部隊の,三つ巴の戦いが描かれる本作。果たしてどのような展開を迎えることになるのか,気になる人はぜひどうぞ。

「クライシス 3」公式サイト

クライシス 3

4Gamer
 本日はよろしくお願いします。まず,今回の「Crysis 3」で三部作は完結すると考えていいのでしょうか。

Mike Read(以下,Read氏)氏
 一応そうなりますが,これでCrysisの世界――我々はCrysisユニバースと呼んでいますが――それが終わりになるわけではありません。2007年に最初の「Crysis」をリリースするとき,CrytekのCEOであるCevat Yerli氏が三部作で行こうと決めて,それに沿って開発を進めてきたわけですが,今後もCrysisの世界は広がっていくと思います。ただ今回は,これまでの5年間で得たさまざまな知識と経験のすべてを,Crysis 3に詰め込んでいます。

クライシス 3

4Gamer
 なるほど。ところで開発状況はいかがですか。

Read氏
 順調です。あと4週間ほどでゴールデンマスターの宣言が出せると思います。

4Gamer
 昨日(12月11日)の試遊では,例えばサイコがナノスーツを着ていなかったりと,いくつかの疑問というか,新発見がありました。キャラクターとしては,例えば「Crysis 2」のアルカトラズがどうなったのかとか,Crysisの主人公だったノーマッドがどうなったのかなども気になります。

Read氏
 そうですね,実はノーマッドはスピンオフのコミックスで殺されてしまっているのです。ご存じでしたか? また,アルカトラズに限らず,これまでの作品に対するいろいろなヒントがCrysis 3に散りばめられているので,従来作のファンはそれらを見つける楽しみもあります。

クライシス 3

4Gamer
 今回のサイコの役どころは,どんな感じでしょう。

Read氏
 ナノドームが建設されたとき,サイコはCryNetの傭兵部隊であるC.E.L.L.に捕らえられてスキニングラボに送り込まれます。そこは,ナノスーツを着ている人からそれを剥ぎ取る場所で,かなりの苦痛を伴います。そのためサイコは,C.E.L.L.に対して相当な怒りを覚えており,スキニングラボを抜け出したあと,ドーム内の反乱勢力と合流し,彼らと共に戦うことになります。

4Gamer
 プロフェットはそこに,どう絡んでくるんですか?

クライシス 3

Read氏
 プロフェットもC.E.L.L.に捕らえられていたんですが,サイコが彼を逃がします。プロフェットは,前作での体験の影響もあって,未来のビジョンが見えるようになっています。というわけでCrysis 3には,世界の終わりを食い止めようとする戦いと,サイコと組んでC.E.L.L.と戦うという,2つのストーリーの流れが存在しているのです。

4Gamer
 うーん,ちょっと難しそうですね。

Read氏
 まあ,口で説明するとそう聞こえるかもしれませんが,ゲームの流れはシリーズ従来作よりもつかみやすくなっていると思います。また,「パフォーマンスキャプチャー」という技術を使い,表情を含めた実際の演技や特徴をゲーム内に取り込んでいますので,登場するキャラクターもより深みのある存在になっています。

4Gamer
 それにしても,今回は面白いロケーションになっていますね。

Read氏
 そうですね。Crysisが描いたジャングルと,Crysis 2の舞台になったニューヨーク。パワーアップしたCryENGINE 3によって,これらを同時に描き出せるようになりました。Crysis 3の開発にあたっては,できるだけマップを多様化することが一つの目的になっていて,そのためにこうした背景が選ばれたわけです。ナノドームの中には,平原があり川が流れ,場所によってはジャングルのようになっています。
 多様化は,アクションについてもそうで,プレイヤーに選択の幅を与えることが重要だと考えており,ステルスでもコンバットでもゲームを進められるように,マップやAIを練り込んでいます。

クライシス 3

4Gamer
 PC版のシングルプレイは,かなり手強かったです。

Read氏
 アクションは,「出てきた敵を撃っていく」という単純なスタイルではなく,予想不可能な状況を作り出すことを目標にしています。次に何が起きるか分からないわけで,それに対応できるように,ナノスーツの機能も見直しており,アーマーやクロークに加えて,ハッキング機能なども付け加えられました。面白いものになっていると思いますよ。

4Gamer
 それなりに高いスペックのPCが必要になるでしょうね。

Read氏
 最高のクオリティを求めるならそれは仕方ないですが,「CryENGINE 3」はスケーラビリティの高いゲームエンジンですので,DirectX 11環境でさえあれば,普通のPCでもストレスなくプレイできますよ。

クライシス 3

4Gamer
 マルチプレイの新モードである「Hunter」も,昨日のテストプレイを見る限り,メディアからは好評を得たようですね。

Read氏
 ありがとうございます。これまでCrysisシリーズのマルチプレイは,必ずしも高い評価を得られなかったので,Crysis 3では,これまでのモードを見直し,ルールやペースなど,さまざまな改善を施しています。中でもHunterモードにはかなり時間をかけました。
 開発中,一般のテスターを呼んでプレイしてもらったのですが,プレイ中は誰一人として口を開こうとせず,シーンとしたままでした。それを見て,「どうやらつまらなくて,会話をする気も起きないようだ。これはダメかな」と思ったのですが,プレイ後,彼らのおしゃべりは止まりませんでした。Hunterは緊張感の高いモードであり,彼らは会話も忘れて熱中していたということだったんです。

4Gamer
 非対称での戦いというのも珍しいですよね。とはいえ,テストプレイを見ると,「Airport」マップが広いせいか隠れ場所も多く,C.E.L.L.側を全滅させるのはなかなか難しいようでした。

クライシス 3

Read氏
 Hunterに限らず,現在もテスターから多数のフィードバックを受けて,調整を続けています。今回はAirportでしたが,ほかのマップで遊んでもらえれば,また違った印象を受けるでしょうし,最大参加人数が16人に増えるPC版でも,雰囲気が異なるかもしれませんね。また,今回はスプリントでエネルギーを消費しませんが,これもプレイヤーからのフィードバックによって調整した部分です。Hunterモード以外も,できるだけプレイしやすいものになるよう,いろいろと見直しをしていますので,期待してください。

4Gamer
 分かりました。では,最後に読者にメッセージをお願いします。

Read氏
 Crysis 3は,シリーズのファンでも新しいプレイヤーでも,どちらでも楽しめるFPSです。ストーリーには深みがありますが,入りやすく,またゲームのシステムも理解しやすくなっています。多くのプレイヤーからの意見をできるだけ取り入れて制作していますので,Crysisシリーズに詳しいというベテランプレイヤーの人でも,新しい発見があると思います。

4Gamer
 本日はどうもありがとうございました。

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