2011年9月に開催されたNintendo Conference 2011で公開されていた映像からも窺えたのだが,モンスターハンター4では,切り立った岩肌をよじ登ったり,モンスターに飛び掛ったりといった3次元的な動きが多く採用されており,従来よりも多彩で臨場感のあるアクションが楽しめるようになっているようだ。プレイヤーのみならずモンスターの動きも,単に突進する,飛び跳ねるといったものから,より高度なものになってきており,攻略の面でも進化したゲーム体験が待ち受けているようだ。2013年春の発売を楽しみにしておこう。
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