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究極のスノボゲーム,「SSX」の発売が数週間延期。開発者が公式サイトのオープンレターで語る
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印刷2011/12/22 20:27

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究極のスノボゲーム,「SSX」の発売が数週間延期。開発者が公式サイトのオープンレターで語る

 トリッキーなプレイを繰り出してポイントを獲得するスノーボードゲーム「SSX」PlayStation 3/Xbox 360)の発売が,当初の予定よりやや遅れ,北米で2012年2月28日に発売されることが明らかになった。

「SSX」公式サイト


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 これは,開発を担当するEA Canadaのクリエイティブディレクター,Todd Batty氏が公式ブログで明らかにしたもので,SSXシリーズが再出発する作品であり,ファンに長く愛されるためには,中途半端な妥協をしたくないというのが,発売延期の理由であるようだ。

 シリーズ第1作は,日本では2000年に「エクストリーム・レーシングSSX」というタイトルでPlayStation 2向けリリースされたが,実際にはあり得ないような派手なスノーボードアクションが評価を得ている。仕切り直しとなる2012年版のSSXは,「RiderNet」と呼ばれる,最近の「Need for Speed」シリーズの「AutoLog」機能に相当するSNS機能や,NASAの地形データを利用したマップの制作など,野心的な試みが盛り込まれた作品になっている。開発者達の本作に対する意気込みが伝わってくるようだ。

 YouTubeでは新たな公式ムービーが公開されており,シリーズを通して登場する日本人キャラクター,Kaori Nishidateがウィングのついたジャンプスーツに身を包み,さまざまなアクションを繰り出している様子が確認できる。BGMとしては,北米のヒップホップグループ,Run-D.M.C.の名曲「It's Tricky」のリミックスが使われているようだ。

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