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「Bioshock: Infinite」に超高難度の「1999モード」が存在することが明らかに。ぬるいゲームに飽きたコアゲーマーなら,ぜひチャレンジを
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印刷2012/01/20 16:33

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「Bioshock: Infinite」に超高難度の「1999モード」が存在することが明らかに。ぬるいゲームに飽きたコアゲーマーなら,ぜひチャレンジを

 2012年の発売が予定されている「BioShock: Infinite」PC/PlayStation 3/Xbox 360)に,「1999モード」という超高難度のゲームモードが存在することが,デベロッパのIrrational Gamesの公式サイトで明らかになった。「1999」という数字から「世紀末」を連想したり,「プリンスの名曲」を思い出したりする人もいるかもしれないが,これは,BioShockシリーズの“精神的なオリジナル作品”の一つである「System Shock 2」の発売年を意味しているようだ。

画像集#001のサムネイル/「Bioshock: Infinite」に超高難度の「1999モード」が存在することが明らかに。ぬるいゲームに飽きたコアゲーマーなら,ぜひチャレンジを

Announcing 1999 Mode


 System Shock 2が高難度タイトルだったかどうかは意見の分かれるところかもしれないが,1999モードはシングルプレイキャンペーンの最高難度であり,単に敵が強くなるというものではなく,プレイヤーに相当な集中力を要求するモードになりそうだ。ヘルス値の減り方がシビアに設定されているほか,キャラクターのスキルをどう伸ばしていくか,アイテムや銃弾などの資源をどのように使っていくかといったことを常に考えて行動する必要があるという。

 おそらく,BioShock: Infiniteを何度も終わらせて,ゲームの裏表を十分に理解しておく必要があるだろうが,ぬるいゲームに飽きたハードコアなゲーマーにとっては,満足できるモードになるかもしれない。BioShockファンの強い要望で生まれたというこの1999モード,発売の暁にはぜひチャレンジしてみよう。
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