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System Shock 2が高難度タイトルだったかどうかは意見の分かれるところかもしれないが,1999モードはシングルプレイキャンペーンの最高難度であり,単に敵が強くなるというものではなく,プレイヤーに相当な集中力を要求するモードになりそうだ。ヘルス値の減り方がシビアに設定されているほか,キャラクターのスキルをどう伸ばしていくか,アイテムや銃弾などの資源をどのように使っていくかといったことを常に考えて行動する必要があるという。
おそらく,BioShock: Infiniteを何度も終わらせて,ゲームの裏表を十分に理解しておく必要があるだろうが,ぬるいゲームに飽きたハードコアなゲーマーにとっては,満足できるモードになるかもしれない。BioShockファンの強い要望で生まれたというこの1999モード,発売の暁にはぜひチャレンジしてみよう。



















