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  • 発売日:2010/04/29
  • 価格:通常版:7140円/限定版:9240円(ともに税込)
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印刷2010/04/13 13:58

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「ef - a fairy tale of the two.」イメージソングのムービーやインタビューが公開,肌色多めの店舗特典も

 COMFORTより,4月29日に発売予定のPlayStation 2用ノベルゲーム「ef - a fairy tale of the two.」の,イメージソング視聴ムービー,クリエイターインタビュー,店舗特典画像が公開された。

 本作は,ゲームブランドminoriから発売された2部構成のPCゲーム「ef - the first tale.」「ef - the latter tale.」を一本にまとめて収録したものだ。価格は通常版が7140円,初回限定特別同梱版が9240円(ともに税込)となっている。

 今回公開された,初回限定特別同梱版のみに封入されるイメージソング「echt forgather」のムービーを下記に掲載した。このムービーではecht forgatherの原曲と,そのリミックスバージョンが繋ぎ合わせて使用されており,曲順は原田ひとみさんによる原曲歌唱,Blasterhead氏によるリミックス,細江慎治氏によるリミックス,quad(luvtrax)氏によるリミックス,らっぷびと氏によるリミックスという構成になっている。echt forgatherを歌う原田ひとみさんと,リミックスを担当した4人のコメントを下記に掲載しておくので,こちらも確認しよう。
 また,公式サイトでは各店舗ごとの特典画像も公開されている。肌色多めの画像の数々を堪能してほしい


「ef - a fairy tale of the two.」公式サイト


■原田ひとみ
画像集#001のサムネイル/「ef - a fairy tale of the two.」イメージソングのムービーやインタビューが公開,肌色多めの店舗特典も
―今回の楽曲「echt forgather」の感想を教えてください。
緩やかにはじまり疾走感のある感じに感情と共に盛り上がる曲なので、今までのefのイメージはそのままに、サビのピアノの、メロディーにかぶる畳み掛けるような激しさなどに新鮮さも感じました。

――レコーディング時に大変だった事、楽しかった事などあれば教えてください。
楽曲、作品のイメージをどう膨らませるか、声の太さ、幅や震わせかた等、これまでと同じようにプロデューサーさんからのご指示や意向を、私なりに汲み取り表現する作業が1番大事だと思っているので、そこにはかなり重きを置いています。
大事だけど楽しい(この楽しい、は普通の楽しいとはかなり違った感覚なのですが……上手い表現が見つかりません;)です。

――歌うにあたりどんな風景、人物、色などをイメージしましたか?
音や歌詞からの映像は、かなり深い部分と、すぐにイメージできる浅い部分の両方を使うのですが、今回は意識のその真ん中、中くらいの部分での断片的な映像が多かったかもしれません。
作品の世界のアスファルトだったりガードレールが見えた瞬間もあれば、白い翼や空、街だったり。
感情は生きているものなので、移り変わりも激しいです。
作品も完結しているので、誰、というよりも主要キャラクター全員の存在は、やはり心のどこかにあった様に感じます。

――最後に、ファンの方に一言お願いします。
素晴らしいクリエーターさま方の美しい作品で歌わせて頂いております。
歌に込めた気持ちや願いを、皆様に少しでもお伝えできたなら嬉しいです。


■Blasterhead:タイトル「echt forgather Blasterhead acid mix」
■細江慎治:タイトル「echt forgather Floating mix」
■quad(luvtrax):タイトル「echt forgather banging mix」

――今回のリミックスのコンセプトを教えてください。
細江慎治:原曲が熱いバイオリンソロやギターソロをフューチャーしたmixだったので、ソロという考えを一切排除したmixを作ろうというコンセプトで製作しました。
自分の事をよく知る方にとっては「いつも通りですね」ってツッコまれそうですが。

Blasterhead:二台のRoland TB-303を使ってグルーヴ感を出した所ですかね。
エフェクタも色々と試しました。

quad(luvtrax):ここ何年かは原曲のBPMが速い曲が多かったのですが、今回はいつも自分がDJするときに近いBPMの曲調にしてみました。

――リミックスにあたり、ここはぜひ聞いてほしいというポイントはどこですか?
quad(luvtrax):普段のリミックスでは曲の頭から順に作業しますが、今回はサビから先に作っていって方向性を決めました。
また最近の楽曲の傾向も考え、音数は少なく機能的なものを目指してみました。
その辺りも普段とちょっと違うと思うので聞き所だとおもいます。

細江慎治:ここを聞いて欲しいというか、クラブとかで爆音で聞くことが出来れば嬉しいです

Blasterhead:TB-303のフィルタが広がって、はじける瞬間ですかね。

――リミックスにあたりどんな風景、人物、色などをイメージしましたか?
Blasterhead:efの壮大な世界観に、無機質なイメージを与えてみました。

細江慎治:フラッシュとミラーボールですかね?自分の脳内ではよくクルクル、ピカピカしてます。

――――通常の楽曲制作とリミックス、どちらが大変ですか?
quad(luvtrax):作業的には同じくらいですが、それぞれに求められているものが違うので、どちらも違った難しさがあります。

――最後に、ファンの方に一言お願いします。
Blasterhead:クラヴでかけて下さい。お願いします。

細江慎治:いつも聞いてくださってありがとう御座います。
いつも四分打ちばかりしてる訳ではないので、暖かく見守って下さい。

quad(luvtrax):今年もイベントや楽曲リリースなど色々予定しています。
その時はよろしくおねがいします。


■らっぷびと
画像集#002のサムネイル/「ef - a fairy tale of the two.」イメージソングのムービーやインタビューが公開,肌色多めの店舗特典も
――今回のラップアレンジのコンセプトを教えてください。
コンセプトは、efという物語かららっぷびとなりに読み取った世界観です。
虚構と現実、過去と未来の狭間で揺れているキャラクター達がどうやって自分と向きあって、ハッピーエンドを見つけるか。を曲にしました。

――アレンジにあたり、ここはぜひ聞いてほしいというポイントはどこですか?
今回はメロディというより、歌詞に注目して欲しいと思います。
この歌詞をどのキャラクターに当てはめるのか、それとも自分自身に当てはめるか、様々な読み取り方が出来ると思います。

――ゲームの音楽は初だと思いますがゲーム音楽はラップにし易いですか?難しいですか?
やはり原曲の世界観がしっかりと作られているので難しいですね。
構成も特殊なので、今回はかなりの難産でした。
それでも自分にしか出来ない事を上手く形に出来たと思います。

――最後に、ファンの方に一言お願いします。
らっぷびとはこれからも色んな場所で音楽を作り続けますので、生ぬるく見守って頂ければ嬉しいですw
ちなみに3/17に「RAP GIFT EP」というアルバムを出しましたので興味がある方は是非よろしくお願いします。



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