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このデータは,北米のリサーチ会社であるCowen & Companyのアナリスト,Doug Creutz氏が現在のサーバーの利用率から導き出したもので,北米では77,ヨーロッパでは63,合計140サーバーが現在稼動しており,北米時間の12月14日にアーリーアクセスが開始されたときよりもサーバー数で34増えているという。
しかも,これら140サーバーのうち,アクセス制限のかかる「Full」な状態なものが54サーバーあり,ラグを感じない程度にプレイできる「Standard」以下のものが22サーバー,残りの54サーバーは「Very Heavy」もしくは「Heavy」という状態であるという。
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世界最大のMMORPGとして知られるBlizzard Entertainmentの「World of Warcraft」では,アメリとヨーロッパで現在491サーバーが稼動しており,プレイヤー数は500万人程度と見られている。これをStar Wars: The Old Republicと比較して,100〜150万人というプレイヤー数が導き出されたわけだが,当然ながら,正式サービス開始後はさらに増えるだろう。
もちろん,Blizzard EntertainmentとElectronic Artsのサーバーが同じ人数のプレイヤーに対応しているとは限らず,確実な数字とは言えないものの,Electronic Artsは本作について「わが社の歴史上,最も早いスピードで予約販売数が伸びている」と発表しており(関連記事),どうやら,映画「スター・ウォーズ」に支えられた人気はホンモノらしい。心配があるとすれば,正式サービスが始まったとき,大量アクセスにサーバーが耐えられるかどうかだろう。




















